3dmax高效出图秘诀!如何优化我们的场景?

尽管现在的电脑硬件不断发展,3dmax也在持续更新版本,但若使用未经优化的场景,仍可能会遇到3dmax崩溃的情况,进而影响出图效率。以下是几种优化场景的方法,可提升渲染速度与效果,并大幅节省资源。

1.分开制作场景

当我们设计家居场景时,通常会将CAD图导入到3dmax中,并在此基础上进行规划和建模。如果场景较大,我们可能需要创建多个空间,而将所有空间放在同一个文件中会增加电脑的内存和CPU负担。因此,在设计场景时,如果有多个空间,建议将它们分开渲染,并在渲染前将相机看不到的模型删除,以提高渲染效率。

2.精简模型个数

3dmax场景模型的数量越少,运行和渲染的效率也更高。一般而言,场景内物体的个数尽量控制在200—300以内。此外我们还可以使用转多边形操作,将场景中的多个具有相同材质的物体合并成一个物体,以减少模型个数。

3.删减模型面数

3dmax场景中的面数尽量控制在300万以内。如果要删除模型的边线,建议按照间隔每隔一根边线删除一根,这样既可以保证模型的完整性又可以减少面数。

4.使用塌陷命令

要制作一个精细的模型,我们通常需要使用多个命令和修改器。然而,如果一个模型使用了太多命令,就会占用更多的内存和CPU资源,并且渲染时所需的计算时间也会更长。为了提高运行速度和减少计算时间,我们可以使用3dmax塌陷功能来删除和省略这些命令。

5.更换问题模型

有些调用的模型本身存在问题,当渲染到该模型附近时会导致3dmax崩溃。解决这个问题的方法是删除或更换附近的模型。

6.调整材质细分

在调整材质参数时,我们应尽量减少反射和折射的光泽度,因为如果光泽度过高,会导致材质无法正常渲染。

7.压缩贴图尺寸

打开map文件夹,检查所有贴图的尺寸。如果贴图尺寸太大,会导致渲染不流畅。可以使用图像处理软件压缩贴图或更换尺寸较小的贴图来解决这个问题。

8.修改灯光效果

在进行光照设置时,如果使用vr平面光的话,需要注意不要设置一个过大的光源面积,因为光源面积的大小对渲染速度会有很大影响。此外,还要注意不要把灯光细分设置得过高。

当然,如果你尝试以上方法但效果仍不显著,也可以将整个渲染过程交由第三方云服务平台进行。蓝海创意云渲染icon-default.png?t=N7T8https://www.vsochina.com/cn/render蓝海创意云渲染能够快速渲染出图,并且不会占用你的电脑资源。同时,它还支持市面上几乎所有的渲染插件和软件版本,能够满足效果图和动画用户大批量的紧急渲染需求。

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