C++提供了函数模板(function template)。所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可。在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能。
模板的关键字是template
类型形式参数的形式为:
typename T1 , typename T2 , …… , typename Tn
或 class T1 , class T2 , …… , class Tn
template <typename T>
void myswap(T &a, T &b)
{
T t;
t = a;
a = b;
b = t;
}
void main()
{
int x = 1;
int y = 2;
myswap(x, y); //自动数据类型 推导的方式
float a = 2.0;
float b = 3.0;
myswap(a, b); //自动数据类型 推导的方式
myswap<float>(a, b); //显示类型调用
cout<<"hello..."<<endl;
system("pause");
return ;
}
类模板
类模板与函数模板的定义和使用类似,我们已经进行了介绍。 有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类:
类模板用于实现类所需数据的类型参数化
类模板在表示如数组、表、图等数据结构显得特别重要,
这些数据结构的表示和算法不受所包含的元素类型的影响
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class A
{
public:
A(T t)
{
this->t = t;
}
T getT()
{
return t;
}
protected:
public:
T t;
};
void main()
{
A<int> a(100); //调用的时候,要告诉这个泛型到底是哪个变量,格式是<int>
cout << a.getT()<< endl;
return;
}
继承中类的模板
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class A
{
public:
A(T t)
{
this->t = t;
}
T getT()
{
return t;
}
protected:
public:
T t;
};
class B : public A<int>//要对泛型变量指定一个确定的变量
{
public:
B(int i) : A<int>(i)
{
}
void printB()
{
cout << "A:" << t << endl;
}
protected:
private:
};
void main()
{
B b(666);
cout << b.getT() << endl;
return;
}