面向对象
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面向过程思想
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
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面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的
思索。 -
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问
题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象:编程思想
- 三大特性:
封装、继承、多态 - 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,
是抽象的,是对对象的抽象 - 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用!
3.对应的引用
引用类型: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈--->堆
4.属性: 字段Field 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char : uo000
booLean:false
引用: null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5.对象的创建和使用
-必须使用new关键字创造对象,构造器Person kuangshen = new Person( );
-对象的属性kuangshen.name
-对象的方法kuangshen.sleep( )
6.类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
*/
封装
- 该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求**“高内聚,低耦合”**。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。 - 封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 - 记住这句话就够了: 属性私有,get/set
package com.oop;
import com.oop.Student;
/**
* 1.提高程序的安全性,保护数据
* 2.隐藏代码的实现细节
* 3.统一接口
* 4.系统可维护增加了
* */
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("阿里巴巴");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(-1); //不合法的
System.out.println(s1.getAge());
}
}
package com.oop;
//类 private:私有
public class Student {
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age;//年龄
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//alt+InsScrLk自动生成get/set方法
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120 || age<3) { //处理不合法的数据
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
- JAVA中类只有单继承,没有多继承!
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系.
- object类:所有类都默认直接或者间接继承object
super-this
super注意点:
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
super和 this 不能同时调用构造方法!
对比 this的不同点:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的引用前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用构造方法
this( ); 本类的构造
super( ); 父类的构造!
方法重写
重写都是方法的重写和属性无关
//静态的方法和非静态方法的区别很大--不要去加static
//方法的调用只和左边的类型有关,也就是定义的数据类型有关
//非静态:重写
A a = new A();
a.test(); //A
//父类的引用指向了子类,有继承关系
B b = new A(); //子类重写了父类的方法--只和非静态方法有关
b.test(); //B
重写: 需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public > Protected > Default > private
- 抛出的异常 : 范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException --> Exception(大)
重写:子类的方法和父类必要一致;方法体不同!
为什么需要重写?
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt + Insert 快捷键 任何选择 override ;
多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
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多态存在的条件
◆有继承关系
◆子类重写父类方法
◆父类引用指向子类对象 -
注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
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instanceof 引用类型的类型转换~
package com.oop;
import com.oop.demo02.Person;
import com.oop.demo02.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的:如下都是Student
// new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student(); //父类new子类
Object s3 = new Student(); //Object是所有类的父类
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
//看Student/Person/Object里面有没有
//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
((Student) s2).eat();//高转低,Idea自动帮我们强转了
s1.run();
}
}
package com.oop.demo02;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.oop.demo02;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
多态注意事项
- 多态是方法的多态
- 父类和子类,要有联系,否则会报错(类型转换异常!)狗不能转成猫
ClassCastException异常 - 存在的条件:有继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类(Father f1 = new Son( );)
- 下面是不能重写的方法,不能重写哪来的多态呢
- static 方法是静态的属于类的,不属于实例
- final 是常量的,被final修饰无法改变它了
- private方法
instanceof关键字
用来判断一个对象是什么类型
System.out.println( X instanceof Y); //有没有父子关系,能不能编译通过!
package com.oop;
import com.oop.demo02.Person;
import com.oop.demo02.Student;
import com.oop.demo02.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//ture
System.out.println(object instanceof Person);//ture
System.out.println(object instanceof Object);//ture
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("========================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//ture
System.out.println(person instanceof Person);//ture
System.out.println(person instanceof Object);//ture
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
System.out.println("========================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//ture
System.out.println(student instanceof Person);//ture
System.out.println(student instanceof Object);//ture
//System.out.println(student instanceof Teacher);//没关系,编译报错
//System.out.println(student instanceof String); //编译报错
}
}
public class Application i
public static void main(String[ ] args) i
/类型之问的转化:父子
//高 低
Person obj = new Student();
//student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用student类型的方法了!
Student student = ( student) obj;
student.go();
//可以直接写成一句话
//((Student) obj).go();
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
Student student = new Student( );
student.go();
Person person = student;
总结:
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型; 默认转,会丢失子类的方法,可能会用不了子类的方法
- 把父类转换为类,向下转型 ; 强制转换,不丢失方法
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
抽象:封装、继承、多态!
抽象类更抽象!
接口更更抽象!
学会抽象思想