stm32串口重定义

本文介绍了如何在STM32F1xx开发中重定义串口函数以支持printf和scanf,同时兼容HAL库和标准库。涉及寄存器操作、HAL_USART、HAL_USART_DMA以及不同发送接收数据方法的使用和配置步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

复习串口重定义,总结以下内容。

  1. 寄存器操作,无需选择use MicroLIB
    //加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB	  
    #if 1
    #pragma import(__use_no_semihosting)             
    //标准库需要的支持函数                 
    struct __FILE 
    { 
    	int handle; 
    }; 
    
    FILE __stdout;       
    //定义_sys_exit()以避免使用半主机模式    
    void _sys_exit(int x) 
    { 
    	x = x; 
    } 
    //重定义fputc函数 
    int fputc(int ch, FILE *f)
    { 	
    	while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕   
    	USART1->DR = (uint8_t) ch;      
    	return ch;
    }
    #endif
  2. 观察stm32f1xx_hal_uart.h中找到下列串口收发函数
/*.c文件中*/

/*  重定义printf  */
int fputc(int ch, FILE * f)
{
#ifdef HAL_USART
	HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xffff);///<普通串口发送数据
#endif
    
#ifdef HAL_USART_DMA
    HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,(uint8_t *)&ch,1);///<DMA串口发送数据
#endif
    
#ifdef N_HAL_USART
    USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);///<标准库串口发送数据
#endif
    
#ifdef N_HAL_USART
    while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET){}///<等待发送完成
#else
    while(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_TC) == RESET){}///<等待发送完成
#endif
    
    return ch;
}

/*  重定义scanf    */
int fgetc(FILE * F) 
{
	uint8_t ch = 0;
#ifdef HAL_USART
	HAL_UART_Receive(&huart1,&ch, 1, 0xffff);///<普通串口接收数据
#endif
    
#ifdef HAL_USART_DMA
    HAL_UART_Receive_DMA(&huart1,(uint8_t *)&ch,1);///<DMA串口发送数据
#endif
    
#ifdef N_HAL_USART
   	USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);///<标准库串口接收数据
#endif
   
#ifdef N_HAL_USART
    while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET){}///<等待发送完成
#else
    while(__HAL_UART_GET_FLAG(&huart1, UART_FLAG_TC) == RESET){}///<等待发送完成
#endif
/*.h文件中*/
#include "stdio.h"

///选择串口发送数据的类型
#define HAL_USART			///<HAL普通串口发送数据
//#define HAL_USART_DMA		///<HAL DMA 串口发送数据
//#define N_HAL_USART 		///<标准库串口发送数据

代码编译无误后,需要在KEIL中配置,魔术棒-勾选Target-Use MicroLIB,再编译下载。

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以下是STM32串口映射的示例代码: 首先,在main函数前面添加如下代码,定义映射的UART端口: ``` #define USART1_REMAP ``` 然后,在main函数内部添加如下代码,根据定义映射端口来初始化对应的UART端口: ``` #ifdef USART1_REMAP /* Enable USART1 clock */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); /* Enable GPIOA clock */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /* Configure USART1 Tx (PA9) as alternate function push-pull */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* Configure USART1 Rx (PA10) as input floating */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* USART1 configuration */ USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); /* Enable USART1 */ USART_Cmd(USART1, ENABLE); #endif ``` 需要注意的是,以上代码中的USART1_REMAP是根据具体情况来定义的,其他映射端口可以按照类似的方式实现。 最后,在main函数中添加如下代码,以发送和接收数据: ``` /* Send data using USART1 */ USART_SendData(USART1, data); /* Wait for transmission to complete */ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); /* Receive data using USART1 */ data = USART_ReceiveData(USART1); ``` 需要注意的是,以上代码中的data是一个变量,其类型可以根据具体情况来定义。同时,发送和接收数据的函数可以根据具体情况来修改,例如使用DMA方式进行数据传输。

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