1.LCD操作原理
Framebuffer是LCD的一种驱动程序,用来保存一帧数据的内存。
在驱动程序里面,他会在内存里分配一个Framebuffer,在里面会保存有LCD屏幕上每一个像素点的颜色值,
下图中以第零个数据为例,假设他是32位,则这第零个32位数据用来表示第零个像素点的颜色值,在Framebuffer中每一块数据跟LCD上每一块像素点都是一一对应的。所以对于应用程序来说,我们只需要把数据扔进Framebuffer里就可以了。然后由LD控制器把里面的数据在屏幕上显示出来。驱动程序设置好LCD控制器之后,他就会自动的 周而复始从头到尾的把Framebuffer中逐一取出每个像素的颜色值发送给LCD。
从以上流程可以知道,当应用程序想去修改某一个像素的颜色值时,我们得知道这块屏幕的分辨率 以及 每一块像素要用多少位来表示(也就是bpp)
根据以上公式就能算出该像素点在Framebuffer中的偏移地址,然后我们再得到Framebuffer的首地址,首地址+偏移地址,我们就知道这个像素点位于哪里,再修改它的值就能修改这个像素点的颜色。
如何通过修改值来改变成我想要的颜色呢?
我们知到上图的bpp格式之后 我们就能在Framebuffer里填充任意一种颜色了,
总结:当应用程序想去显示某个像素的颜色时,首先要获取LCD的分辨率和bpp(32bpp还是24bpp还是16bpp),再根据求得的像素坐标 在Framebuffer里找到它的对应地址 最后在里面填充数据即可。
2.涉及的函数
open函数 打开设备节点
ioctl函数 获取LCD的一些参数
mmap函数 映射Framebuffer的地址
Framebuffer地址是驱动程序分配的,应用程序想要使用它,必须使用mmap映射到用户空间
应用程序得到LCD的参数和Framebuffer的地址之后,就能在LCD上面任意发挥了。
3.Framebuffer实例程序分析
以上公式计算出某个像素点的绝对地址,以后就可以在这个绝对地址上写入数据了
第 28 行中传入的 color 表示颜色,它的格式永远是 0x00RRGGBB,即 RGB888。 当 LCD 是 16bpp 时,要把 color 变量中的 R、G、B 抽出来再合并成 RGB565 格 式。
第 30 行计算(x,y)坐标上像素对应的 Framebuffer 地址。
第 43 行,对于 8bpp,color 就不再表示 RBG 三原色了,这涉及调色板的概 念,color 是调色板的值。
第 49~51 行,先从 color 变量中把 R、G、B 抽出来。
第 52 行,把 red、green、blue 这三种 8 位颜色值,根据 RGB565 的格式, 只保留 red 中的高 5 位、green 中的高 6 位、blue 中的高 5 位,组合成一个新 的 16 位颜色值。
第 53 行,把新的 16 位颜色值写入 Framebuffer。
第 58 行,对于 32bpp,颜色格式跟 color 参数一致,可以直接写入 Framebuffer。
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/fb.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>
static int fd_fb;
static struct fb_var_screeninfo var; /* Current var */
static int screen_size;
static unsigned char *fb_base;
static unsigned int line_width;
static unsigned int pixel_width;
/**********************************************************************
* 函数名称: lcd_put_pixel
* 功能描述: 在LCD指定位置上输出指定颜色(描点)
* 输入参数: x坐标,y坐标,颜色
* 输出参数: 无
* 返 回 值: 会
***********************************************************************/
void lcd_put_pixel(int x, int y, unsigned int color)
{
unsigned char *pen_8 = fb_base+y*line_width+x*pixel_width;
unsigned short *pen_16;
unsigned int *pen_32;
unsigned int red, green, blue;
pen_16 = (unsigned short *)pen_8;
pen_32 = (unsigned int *)pen_8;
switch (var.bits_per_pixel)
{
case 8:
{
*pen_8 = color;
break;
}
case 16:
{
/* 565 */
red = (color >> 16) & 0xff;
green = (color >> 8) & 0xff;
blue = (color >> 0) & 0xff;
color = ((red >> 3) << 11) | ((green >> 2) << 5) | (blue >> 3);
*pen_16 = color;
break;
}
case 32:
{
*pen_32 = color;
break;
}
default:
{
printf("can't surport %dbpp\n", var.bits_per_pixel);
break;
}
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
fd_fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd_fb < 0)
{
printf("can't open /dev/fb0\n");
return -1;
}
if (ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var))
{
printf("can't get var\n");
return -1;
}
line_width = var.xres * var.bits_per_pixel / 8;
pixel_width = var.bits_per_pixel / 8;
screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8;
fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , screen_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0);
if (fb_base == (unsigned char *)-1)
{
printf("can't mmap\n");
return -1;
}
/* 清屏: 全部设为白色 */
memset(fb_base, 0xff, screen_size);
/* 随便设置出100个为红色 */
for (i = 0; i < 100; i++)
lcd_put_pixel(var.xres/2+i, var.yres/2, 0xFF0000);
munmap(fb_base , screen_size);
close(fd_fb);
return 0;
}
以上代码修改屏幕显示为白色 中间有条红色的线