Makefile基本语法

文章介绍了Makefile在C程序编译中的作用,如何简化命令输入和提高编译效率。通过示例解释了Makefile的规则,包括目标、依赖文件和命令,以及如何利用自定义变量和预定义变量$<、$^简化编写。文章还展示了如何处理多个.c文件的编译,并提及了添加库的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们平时常用的的编译命令是:

gcc a.c b.c c.c ‐o main

 这样的坏处是:如果只修改了b.c 使用gcc编译 需要对所有文件重新编译。

make 是个命令,是个可执行程序,用来解析 Makefile 文件的命令

makefile 是个文件,这个文件中描述了咱们程序的编译规则。

采用 Makefile 的好处:

        1、简化编译程序的时候输入得命令,编译的时候只需要敲 make 命令就可以了

        2、可以节省编译时间,提高编译效率

Makefile的语法规则

一个简单的 Makefile 文件包含一系列的“规则”,其样式如下:

目标(target)…: 依赖(prerequiries)…
<tab>命令(command)

 目标:就是需要生成的文件

依赖文件:通过依赖文件 生成 目标文件

命令列表:实现 将依赖文件 生成 目标文件

用以下代码的编译来逐步了解Makefile的语法:

fun.h

#ifndef __FUN_H__
#define __FUN_H__

int my_add(int x, int y);
int my_sub(int x, int y);

#endif

fun.c 

int my_add(int x, int y)
{
    return x+y;
}
int my_sub(int x, int y)
{
    return x-y;
}

 main.c

#include <stdio.h>
#include "fun.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
    printf("%d\n", my_add(10, 20));
    printf("%d\n", my_sub(10, 20));

    return 0;
}

1.第一个Makefile:

main:main.o fun.o
    gcc main.o fun.o -o main
main.o:main.c
    gcc -c main.c -o main.o
fun.o:fun.c
    gcc -c fun.c -o fun.o

clean:
rm *.o main

这段非常好理解:从上往下读,main的生成依赖于main.o和fun.o,当找不到他们的时候会分别执行第二句和第三句,使main.c和fun.c分别生成了main.o和fun.o后,在执行第一句生成可执行文件main。

2.引入自定义变量:

自定义变量:

        变量名=变量值

        引用变量: $(变量名)或${变量名}

尝试编写第二个Makefile: 

cc=gcc
exec=main
obj=main.o fun.o                //变量名 = 变量值

$(exec):$(obj)
    $(cc) $(obj) ‐o $(exec)    //引用变量:$(变量名)
main.o:main.c
    $(cc) ‐c main.c ‐o main.o
fun.o:fun.c
    $(cc) ‐c fun.c ‐o fun.o
clean:
    rm *.o $(exec)

 这样我们就把某些变量给替换了,这样的好处是我们可以根据自己的想法和要求,直接修改变量值就可以了。

3.引入预定义变量:

怎么理解:

        用$< :假设依赖文件中有a.c b.c c.c 等,但是他只会依赖第一个a.c

        用$^:可以依赖a.c b.c c.c 等所有文件,但会除去重名文件

        所以一般一个目标只有一个依赖文件时 用$< ,有多个依赖文件时 用$^

 编写第三个Makefile:

cc=gcc
exec=main
obj=main.o fun.o                //变量名 = 变量值

$(exec):$(obj)
    $(cc) $^ ‐o $@        //$(exec)就是目标名 所以用$@代替 下面main.o和fun.o同理用$@代替
                          //有多个依赖文件main.o fun.o 用$^
main.o:main.c           
    $(cc) ‐c $< ‐o $@        //只有一个依赖文件 main.c  用$<
fun.o:fun.c
    $(cc) ‐c $< ‐o $@        //只有一个依赖文件 fun.c  用$<
clean:
    rm *.o $(exec)

如果这时候有100个.c文件,那么还要生成100个.o文件,我们不可能往下写那么多行。

解决这个问题,使用%自动匹配:

cc=gcc                    //可写不同的编译工具
exec=main                //写可执行文件名
obj=main.o fun.o         //有多少.c文件就在这里写多少对应的.o     

$(exec):$(obj)
    $(cc) $^ ‐o $@                          
%.o:%.c           
    $(cc) ‐c $< ‐o $@ 

clean:
    rm *.o $(exec)

这时无论有多少.c文件,只需要中间的四条代码即可。

从上往下读,找不到main.o的时候,自动把%替换成main,这时候就有了main.o依赖于main.c,生成main.o后,会继续以此逻辑生成fun.o,最终生成可执行文件main。

需要多少main.o就会执行多少次下面这条代码

执行结果

 如果需要链库:

cc=gcc
exec=main
obj=main.o fun.o
flags=-pthread            //只用在这里加库

$(exec):$(obj)
	$(cc) $^ -o $@ $(flags)
%.o:%.c
	$(cc) -c $< -o $@ $(flags)

clean:
	rm $(obj) $(exec)

 一个项目中有多个.c文件时,用这种Makefile的方法编译会更加高效。

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makefile 实例分析 Makefile 语法分析 第一部分 VERSION = 2# 给变量VERSION赋值 PATCHLEVEL = 6# 给变量PATCHLEVEL赋值 SUBLEVEL = 22# 给变量SUBLEVEL赋值 EXTRAVERSION = .6# 给变量EXTRAVERSION赋值 NAME = Holy Dancing Manatees, Batman!# 给变量NAME赋值 # *DOCUMENTATION*# To see a list of typical targets execute "make help"# More info can be located in ./README# Comments in this file are targeted only to the developer, do not# expect to learn how to build the kernel reading this file. # Do not:# o use make's built-in rules and variables#    (this increases performance and avoid hard-to-debug behavour);# o print "Entering directory ...";MAKEFLAGS += -rR --no-print-directory# 操作符“+=”的作用是给变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)追加值。# 如果变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)之前没有定义过,那么,“+=”会自动变成“=”;# 如果前面有变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)定义,那么“+=”会继承于前次操作的赋值符;# 如果前一次的是“:=”,那么“+=”会以“:=”作为其赋值符# 在执行make时的命令行选项参数被通过变量 “MAKEFLAGS”传递给子目录下的make程序。# 对于这个变量除非使用指示符“unexport”对它们进行声明,它们在整个make的执行过程中始终被自动的传递给所有的子make。# 还有个特殊变量SHELL与MAKEFLAGS一样,默认情况(没有用“unexport”声明)下在整个make的执行过程中被自动的传递给所有的子make。
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