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InputStreamReader:
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InputStreamReader
是Reader
接口的一个实现,它将一个字节输入流(InputStream
)转换为字符输入流。 -
它可以读取任何由
InputStream
提供的数据,并且允许你指定字符集编码。如果没有指定编码,则会使用平台的默认字符编码。 -
InputStreamReader
通常用于读取网络或资源中的数据,这些数据可能以不同的编码格式存储。
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FileReader:
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FileReader
是InputStreamReader
的一个子类,专门用来读取文件。 -
当你创建一个
FileReader
对象时,它会自动使用平台的默认字符编码来打开文件。这意味着如果你的文件编码与系统默认编码不符,可能会遇到乱码问题。 -
使用
FileReader
更加简单,因为你不需要手动创建一个InputStream
并将其包装在InputStreamReader
中,但这也限制了你对编码的控制。
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使用场景示例:
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如果你想从一个文件中读取数据,并且知道文件的编码,你可以使用
InputStreamReader
包装一个FileInputStream
,并显式地指定编码:try (InputStreamReader reader = new InputStreamReader(new FileInputStream("file.txt"), "UTF-8")) { // 读取数据... }
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如果你只是想简单地读取一个本地文件,且文件使用的是系统默认编码,那么使用
FileReader
就足够了:try (FileReader reader = new FileReader("file.txt")) { // 读取数据... }
总之,InputStreamReader
提供了更多的灵活性,而 FileReader
则提供了更简单的接口,适用于读取本地文件并且使用系统默认编码的情况。