棋盘覆盖

分治法之棋盘覆盖问题

在一个2k×2k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
当k>0时,将2k×2k棋盘分割为4个2k-1×2k-1 子棋盘(a)所示。特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格。为了将这3个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的会合处,如 (b)所示,从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。递归地使用这种分割,直至棋盘简化为棋盘1×1
a
b

// WorkTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

int tile = 1;
int b[100][100];
void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
	if (size == 1)    //棋盘方格大小为1,说明递归到最里层
		return;
	int t = tile++;     //每次递增1
	int s = size / 2;    //棋盘中间的行、列号(相等的)
	//检查特殊方块是否在左上角子棋盘中
	if (dr<tr + s && dc<tc + s)              //在
		chessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
	else         //不在,将该子棋盘右下角的方块视为特殊方块
	{
		b[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
		cout << t << " ";
		chessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
	}
	//检查特殊方块是否在右上角子棋盘中
	if (dr<tr + s && dc >= tc + s)               //在
		chessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
	else          //不在,将该子棋盘左下角的方块视为特殊方块
	{
		b[tr + s - 1][tc + s] = t;
		cout << t << " ";
		chessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
	}
	//检查特殊方块是否在左下角子棋盘中
	if (dr >= tr + s && dc<tc + s)              //在
		chessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
	else            //不在,将该子棋盘右上角的方块视为特殊方块
	{
		b[tr + s][tc + s - 1] = t;
		cout << t << " ";
		chessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s);
	}
	//检查特殊方块是否在右下角子棋盘中
	if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)                //在
		chessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
	else         //不在,将该子棋盘左上角的方块视为特殊方块
	{
		b[tr + s][tc + s] = t;
		cout << t << " ";
		chessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
	}
}



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	int t, size, x, y;
	
		cin >> size;
		cin >> x >> y;
		chessBoard(0, 0, x, y, size);
		cout << endl;
		for (int i = 0; i<size; i++)
		{
			for (int j = 0; j<size; j++)
				cout << b[i][j] <<"\t";
			cout << endl;
		}

	system("pause");
	return 0;

}


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