设计模式——服务器定位设计模式讲解

本文详细介绍了服务器定位器模式,旨在解决类与依赖服务的紧耦合问题,提高代码的可测试性和可维护性。通过Service Locator,实现服务的查找和缓存,降低客户端对服务实现的直接依赖。同时,文章也讨论了该模式的缺点,如故障定位困难、扩展瓶颈和测试复杂性等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目应用

在项目中有很多这样的场景:某类ClassA依赖于服务ServiceA和服务ServiceB:
在这里插入图片描述
比如某个Presenter类(数据管理类)中需要网络请求获取数据,也需要从数据库获取数据,这个时候,就需要在Presenter类中创建网络请求服务类和数据库请求服务类的实例,然后才能使用服务中的方法。这种场景很普通,也是正常的逻辑,但是这种情况下,存在不少问题:

  • 尝试替换或更新依赖项(ServiceA或B),必须更改类(ClassA)的源代码并且重新编译。
  • 依赖项(ServiceA或B)的具体实现必须在编译时可用。
  • 测试该类非常困难,因为类对依赖项有直接的引用,则依赖项不能使用Stub或Mock对象替换。
  • 该类(ClassA)包含用于创建、定位和管理依赖项(ServiceA或B)的重复代码。、

1.设计目标:

  • 把类与依赖项解耦,从而使这些依赖项可被替换或者更新。
  • 类在编译时并不知道依赖项的具体实现。
  • 类的隔离性和可测试性非常好。
  • 类无需负责依赖项的创建、定位和管理逻辑。
  • 通过将应用程序分解为松耦合的模块,达成模块间的无依赖开发、测试、版本控制和部署。

2.解决方案&

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