斐波拉契数列和汉诺塔问题

一. 斐波拉契数列

       在做编程题目的时候经常会遇到“斐波那契数列”相关的题目,尤其在做OJ中。下面说一些方法:

  (一)递归

  递归是最慢的会发生重复计算,时间复杂度成指数级。

  代码实现:

long long fac(int n)
{
  if(n==1)   return 1;
  else if(n==2)   return 2;
  else    return fac(n-1)+fac(n-2);
}

(二)循环

  利用临时变量来保存中间的计算过程,加快运算。

long long fac(int n)
{
    long long a=1,b=2,c;
    if(n==1)    return 1;
    else if(n==2)   return 2;
    else
    {
        for(int i=3;i<=n;i++)
        {
            c=a+b;   a=b;   b=c;
        }
    }
    return b;
}


二.汉诺塔问题

汉诺塔的递归算法与解析

从左到右 A  B  C 柱 大盘子在下, 小盘子在上, 借助B柱将所有盘子从A柱移动到C柱, 期间只有一个原则: 大盘子只能在小盘子的下面。

代码实现:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
  
namespace DataStructure
{
    class HanoiTower
    {
  
        public void MoveDisk(int DiskQuantity,string PositionA, string PositionB, string PositionC)
        {   
            // If there's only one disk, then end.
            if (DiskQuantity == 1)
            {
                Console.WriteLine("Move disk from position {0} to {1}.",  PositionA, PositionC);
                // Must return
                return;
            }
            else
            {
                // Step 1 - Change B to C  (A --> B)
                MoveDisk(DiskQuantity - 1, PositionA,PositionC,PositionB);
                // Step 2 - No changes     (A --> C)
                MoveDisk(1, PositionA, PositionB, PositionC);
                // Step 3 - Change B to A  (A --> C)
                MoveDisk(DiskQuantity - 1, PositionB, PositionA, PositionC);
            }
        }
  
        static void Main(string[] args)
        {
            HanoiTower hanoi = new HanoiTower();
  
            Console.WriteLine("Please input Disk Quantity:");
            int DiskQuantity = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
  
            hanoi.MoveDisk(DiskQuantity, "A", "B", "C");
  
            Console.ReadKey();
        }
    }
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值