Flutter —— 生命周期

本文介绍了Flutter中Widget的生命周期,包括StatelessWidget和StatefulWidget。详细阐述了不同类型的Widget在构造、初始化、构建、更新和销毁过程中的回调顺序,强调了生命周期在数据初始化、网络请求、内存管理等方面的作用。同时讨论了setState和didChangeDependencies方法的使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 生命周期

一个对象从创建到销毁所经历的过程就是一个生命周期,说白了就是回调方法。在Flutter中已经封装好了,知道widget处于什么样的状态了,然后给你一个对应状态的回调,所以说生命周期其实是一系列的回调方法。

那么生命周期有什么作用呢?

  • 初始化数据
    • 创建变量,常量
    • 发送网络请求
  • 监听小部件的事件
  • 管理内存
    • 销毁数据,销毁监听者
    • 销毁timer等等

2. Widget的生命周期

Widget主要分两种,StatelessWidget 和 StatefulWidget。这里先分析StatelessWidget的生命周期

2.1 StatelessWidget常见的生命周期

新建一个项目,然后在MyApp里面将home里面的widget改成Scaffold。

class MyApp extends StatelessWidget {

  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(),
        body: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Page 2',),
      ),
    );
  }
}

然后将MyHomePage改成StatelessWidget,这里title是可选参数且允许为空,那么在使用的时候可以使用强制解包,或者使用??来让title为空的时候使用右边的值,那么这里不传title的话那么Text里面就会显示的是123。

class MyHomePage extends StatelessWidget {

  final String? title;

  MyHomePage({this.title});


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(child: Text(title ?? "123"),);
  }
}

然后在构造函数以及build函数里面添加打印,然后根据打印来看调用的顺序和时机。

class MyHomePage extends StatelessWidget {

  final String? title;

  MyHomePage({this.title}){
    print('构造函数被调用了');
  }


  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    print('build函数被调用了');
    return Center(child: Text(title ?? "123"),);
  }
}

这里android studio 运行的话会有小小的问题就是打印两次,用xcode运行就不会有这个问题了。这里可以看到构造函数是在build函数之前被调用的。
g.csdnimg.cn/e53b1460fd834e2a8adb7d1b78655932.png)

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