map和unordered_map

对map和unordered_map的概念进行区分理解:
相同点:

  1. 都是STL提供的关联式容器
  2. 放置的元素都是键值对,并且要求key是唯一的

不同点:

  1. map是在C++98中提出的,而unordered_map是在C++11中提出
  2. 模板参数列表不同:map有比较器(默认是按照less的方法对key进行排序)unordered_map哈希函数参数(底层有默认的哈希函数)
  3. 插入方式不同:map---->按照二叉搜索树先插入元素,然后对树进行调整(颜色更改+旋转处理),unordered_map---->1.先通过哈希函数找到桶号 2.插入元素(有可能会产生哈希冲突)
  4. 查找方式不同:map---->按照二叉搜索树的规则来进行查找,时间复杂度:O(logN),unordered_map---->按照哈希的方式进行查找,时间复杂度:O(1)
  5. 接口不同:unordered_map中有一些关于桶和哈希函数的相关接口
  6. 迭代器不同:map的迭代器是双向的,unordered_map迭代器是单向的:因为其底层的哈希桶应用的是单链表
  7. map需要提供比较器,而unordered_map可能需要提供哈希函数
  8. map是关于key有序的,unordered_map不一定关于key有序
  9. 应用场景不同:map存键值对&key有序,unordered_map不关心是否有序,关心的是查询效率是否高

关联式容器比较

哈希结构:unordered系列(unordered_map、set、mulitmap、mulitmap)树形结构:红黑树(map、set、mulitmap、mulitset)
查询效率O(1)O(logN)
是否有序不关心是否有序可以得到关于key的有序列
应用场景需要很高的查询效率,不关心是否有序查询效率高且保持有序
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