设计模式-装饰者模式
·概述
23种设计模式之一,英文叫Decorator Pattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
·装饰者模式的特点
1.装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
2.装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
3.装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
4.装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
·优点
Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。
·缺点
这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。
装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。
装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中做出最佳选择。
·实例
我们java中的io类,就是装饰这模式的一个典型的实例,在inputstream里面封装了许多的抽象的组件,filterinputstream是一个抽象的装饰者,在我们初学java的时候一定会认为java的io是一个非常复杂的东西,下面我们会通过生活中的一个实例展示一下装饰者模式。
·以游戏为例向大家展示一下装饰者模式
我们的装备:
武器:100点攻击力;裤子:80点攻击力;腰带:60点攻击力;上衣:40点攻击力;
宝珠(装饰者):蓝宝石(攻击力5/颗)、黄宝石(攻击力10/颗)、红宝石(攻击力15/颗);
每个武器有且只有三个宝珠;
下面看一下我们的具体代码:
我们上来应该先定义一个装备的接口,在接下来的代码中,是所有装备和宝珠的一个超类:
ZhuangBei.java:
/*
* @author lin_sir;
* 2016-2-2
* 装备的接口
*/
public interface ZhuangBei {
/*
* 计算攻击力的方法
*/
public int caculateAttack();
/*
* 装备的描述
*/
public String description();
}
然后就应该是我们的裤子,上衣,武器,腰带这四个装备的类了:
KuZi_ZhuangBei.java:
/*
* @author lin_sir;
* 2016-2-2
* 装备——裤子
*/
public class KuZi_ZhuangBei implements ZhuangBei {
@Override
public int caculateAttack() {
return 80;
}
@Override
public String description() {
return "大裤子";
}
}
ShangYi_ZhuangBei.java:
/*
* @author lin_sir;
* 2016-2-2
* 装备——上衣
*/
public class ShangYi_ZhuangBei implements ZhuangBei {
@Override
public int caculateAttack() {
return 40;
}
@Override
public String description() {
return "铁布衫";
}
}
WuQi_ZhuangBei.java:
/*
* @author lin_sir;
* 2016-2-2
* 装备——武器
*/
public class WuQi_ZhuangBei implements ZhuangBei {
@Override
public int caculateAttack() {
return 100;
}
@Override
public String description() {
return "屠龙刀";
}
}
YaoDai_ZhuangBei.java:
/*
* @author lin_sir;
* 2016-2-2
* 装备——腰带
*/
public class YaoDai_ZhuangBei implements ZhuangBei {
@Override
public int caculateAttack() {
return 60;
}
@Override
public String description() {
return "铁腰带";
}
}
接下来应该是我们的装饰品的接口:
ZhuangShiPin.java:
public interface ZhuangShiPin extends ZhuangBei {
}
接下来是我们具体的宝珠类了:
RedGemDecorator.java:
/*
* @author lin_sir;
* 2016-2-2
* 装饰品-红宝石
*/
public class RedGemDecorator implements ZhuangShiPin {
private ZhuangBei zhuangBei;
public RedGemDecorator(ZhuangBei zhuangBei) {
this.zhuangBei = zhuangBei;
}
@Override
public int caculateAttack() {
return 15 + zhuangBei.caculateAttack();
}
@Override
public String description() {
return zhuangBei.description() + "红宝石";
}
}
YellowGemDecorator.java:
/*
* @author lin_sir;
* 2016-2-2
* 装饰品-黄宝石
*/
public class YellowGemDecorator implements ZhuangShiPin {
private ZhuangBei zhuangBei;
public YellowGemDecorator(ZhuangBei zhuangBei) {
this.zhuangBei = zhuangBei;
}
@Override
public int caculateAttack() {
return 10 + zhuangBei.caculateAttack();
}
@Override
public String description() {
return zhuangBei.description() + "黄宝石";
}
}
BlueGemDecorator.java:
/*
* @author lin_sir;
* 2016-2-2
* 装饰品-蓝宝石
*/
public class BlueGemDecorator implements ZhuangShiPin {
private ZhuangBei zhuangBei;
public BlueGemDecorator(ZhuangBei zhuangBei) {
this.zhuangBei = zhuangBei;
}
@Override
public int caculateAttack() {
return 5 + zhuangBei.caculateAttack();
}
@Override
public String description() {
return zhuangBei.description()+"蓝宝石";
}
}
以上我们所有的装备也就写完了,我们的宝珠类也写完了,可以测试一下了:
Test.java:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("<<--一件镶嵌了红黄蓝宝珠的屠龙刀-->>");
ZhuangBei z1 = new RedGemDecorator(new BlueGemDecorator(new YellowGemDecorator(new WuQi_ZhuangBei())));
System.out.println("攻击力:" + z1.caculateAttack());
System.out.println("描述:" + z1.description());
System.out.println();
System.out.println("<<--一件镶嵌了红黄黄宝珠的屠龙刀-->>");
ZhuangBei z2 = new RedGemDecorator(new YellowGemDecorator(new YellowGemDecorator(new YaoDai_ZhuangBei())));
System.out.println("攻击力:" + z2.caculateAttack());
System.out.println("描述:" + z2.description());
}
}
输出结果:
<<--一件镶嵌了红黄蓝宝珠的屠龙刀-->>
攻击力:130
描述:屠龙刀黄宝石蓝宝石红宝石
<<--一件镶嵌了红黄黄宝珠的腰带-->>
攻击力:95
描述:铁腰带黄宝石黄宝石红宝石
好了,这里面测试已经成功了,以上便是我们的装饰者模式了。如果有什么不足,希望大家留言指正,谢谢大家~