设计模式之单例设计模式

单例设计模式8种实现方式

1)饿汉式(静态变量)

实现步骤:

1、构造器私有化

2、内部创建对象实例

3、提供一个公有静态方法,返回实例对象

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1);

    }
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){}

    //2、内部创建对象实例
    public final static Singleton instance = new Singleton();

    //3、提供一个公有静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优点:在类装载的时候就完成了实例化,避免了线程同步的问题

缺点:没有达到懒加载的效果,如果一开始就没有用到这个实例,则会造成资源浪费

2)饿汉式(静态代码块)

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1);
        System.out.println(singleton2);
        System.out.println("singleton1.hashCode():"+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton1.hashCode():"+singleton2.hashCode());

    }
}

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){}
    //2、内部创建对象实例
    public static Singleton instance;
    static {//在静态代码块中创建对象
        instance = new Singleton();
    }

    //3、提供一个公有静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点:与饿汉式(静态变量)类似

3)懒汉式(线程不安全)

//懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){}
    //2、声明对象实例
    public static Singleton instance;

    //3、提供一个公有静态方法,使用到该方法时才创建对象
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

1、起到了懒加载的效果

2、在多线程的环境下有可能有多个线程同时进入if语句,创建出多个实例

4)懒汉式(线程安全,同步方法)

//懒汉式(线程安全)
class Singleton{
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){}
    
    //2、声明对象实例
    public static Singleton instance;
    
    //3、提供一个公有静态方法,加入同步处理的关键字,解决线程完全问题
    public synchronized static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

1、解决了线程安全的问题

2、在多线程环境下,每个线程想获得类的实例对象的时候,都要排队执行getInstance()方法。而其实getInstance()方法只执行一次就够了,后面想获得类的实例直接return就行了

3、方法进行同步,效率太低

5)懒汉式(线程不安全,同步代码块)

//懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){}
    
    //2、声明对象实例
    public static Singleton instance;
    
    //3、提供一个公有静态方法,加入同步处理的同步代码块
    public static Singleton getInstance(){       
        if(instance == null){
            synchronized(Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            } 
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:不能起到同步的作用,实际开发中,不能使用这种方法

6)双重检查

volatile关键的作用:将变量立即更新到主存

//双重检查
class Singleton{
    //1、构造器私有化
    private Singleton(){}

    //2、声明对象实例
    public static volatile Singleton instance;

    //3、提供一个公有静态方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:线程安全,延迟加载(懒加载),效率较高,推荐使用

7)静态内部类

静态内部类的特点:

1、当外部类被加载的时候,静态内部类是不会被加载的

2、静态内部类被加载的时候线程是安全的

//静态内部类
class Singleton{
    //构造器私有化
    private Singleton(){}
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    //提供一个公有静态方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

推荐使用

8)枚举

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton singleton2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(singleton1==singleton2);
        System.out.println("singleton1.hashCode():"+singleton1.hashCode());
        System.out.println("singleton1.hashCode():"+singleton2.hashCode());
        singleton1.sayOK();
    }
}
//枚举可以实现单例
enum Singleton{
    INSTANCE;//属性
    public void sayOK(){
        System.out.println("ok");
    }
}

推荐使用

 

 

总结:

1、单线程可以使用(但会造成资源浪费):

1)饿汉式(静态变量)

2)饿汉式(静态代码块)

2、在单线程或多线程环境下推荐使用:

6)双重检查

7)静态内部类

8)枚举

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