###AndFix工作流程
关于AndFix的基本使用和使用流程在AndFix官方Github上已经说的比较详细,这里提取一下基本的修复流程,帮助初次使用者快速的使用AndFix,下面是简要流程图。
上面的流程不细说,接下来看看github上Download下来的代码导入Eclipse
,对于Android Studio
导入不再给出。
###AndFix Demo
- 导入Android工程
- 解压,导入Android工程
samples
目录下的AndFixDemo
Android项目 - 前面导入的项目会报错,因为此时没有加入lib依赖关系,所以这里需要导入
AndFix-master
作为整个工程,其实里面有很多文件都没有必要导入到工程,为了方便起见,导入进去也不会有任何影响 - 设置
AndFix-master
为Lib工程,然后AndFixDemo
工程依赖AndFix-master
Lib工程即可,此时工程可以直接编译了。
- 解压,导入Android工程
- 运行项目,生成APK
直接run,抓log如下
按照上面的流程图,这个apk就是线上的APK文件,将这个apk重命名为old.apk
以备用
- 修复出现问题的Class文件,这里直接将
A
类替换为Fix
类
线上的MainActivity类如下
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "euler";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, A.a("good"));
Log.e(TAG, "" + new A().b("s1", "s2"));
Log.e(TAG, "" + new A().getI());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
}
修复以后的
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "euler";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, Fix.a("good"));
Log.e(TAG, "" + new Fix().b("s1", "s2"));
Log.e(TAG, "" + new Fix().getI());
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}
}
-
接着再生成修复后的APK文件,重名为为
new.apk
保存以备用。 -
将上面两个文件
old.apk
和new.apk
以及keystore
文件都复制到apkpatch-1.0.3
这个tools目录下 -
输入以下命令即可在
output
目录下生成.apatch
文件
这里的命令稍微说明一下:(参数必选,如果没有输入会一直提示你正取的输入姿势,稍后我们来解答为什么需要这么严格的限制)
命令 : apkpatch.bat -f new.apk -t old.apk -o output1 -k debug.keystore -p android -a androiddebugkey -e android
-f <new.apk> :新版本
-t <old.apk> : 旧版本
-o <output> : 输出目录
-k <keystore>: 打包所用的keystore
-p <password>: keystore的密码
-a <alias>: keystore 用户别名
-e <alias password>: keystore 用户别名密码
- 生成
.patch
文件以后,我们就可以直接把这个文件放到指定位置了,那么什么是指定位置呢?看看Demo上写了什么?定位到MainApplication
这个类
public class MainApplication extends Application {
private static final String TAG = "euler";
private static final String APATCH_PATH = "/Download/out.apatch";
/**
* patch manager
*/
private PatchManager mPatchManager;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// initialize
mPatchManager = new PatchManager(this);
mPatchManager.init("1.0");
Log.d(TAG, "inited.");
// load patch
mPatchManager.loadPatch();
Log.d(TAG, "apatch loaded.");
// add patch at runtime
try {
// .apatch file path
String patchFileString = Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath() + APATCH_PATH;
mPatchManager.addPatch(patchFileString);
Log.d(TAG, "apatch:" + patchFileString + " added.");
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "", e);
}
}
}
L25 就是指定加载的patch
文件目录,所以我们将上面生成的patch文件放到内部存储的.../Download/out.apatch
目录即可
patch
文件放到指定目录以后,继续重新运行之前的old.apk,接下来观察一下log输出如下图所示就表示修复bug成功
为什么说是bug修复了呢,看看以下源码就清楚了
Class A
public class A {
String s = "s";
private static O o = new O("a");
static int i = 10;
public static String a(String str) {
Log.i("euler", "fix error");
return "a";
}
public int b(String s1, String s2) {
Log.i("euler", "fix error");
Log.i("euler", o.s);
return 0;
}
public int getI() {
return i;
}
}
Class Fix
public class Fix {
String s = "s";
private static O o = new O("fix");
static int i = 11;
public static String a(String str) {
Log.d("qq", str);
Log.i("euler", "fix succes");
return "b";
}
public int b(String s1, String s2) {
Log.e("euler", s1);
Log.e("euler", i + "==" + c());
Log.i("euler", "fix succes" + s);
Log.i("euler", o.s);
return 0;
}
private String c() {
return "a";
}
public int getI() {
return i;
}
}
###AndFix 测试
测试机器:Genymotion
Android版本:2.3 - 5.1
测试结果:4.0 - 5.1 均通过,2.3Crash,附上Log如下(真机未测试)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): FATAL EXCEPTION: main
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.euler.andfix/com.euler.andfix.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: null result when primitive expected
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1647)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1663)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.app.ActivityThread.access$1500(ActivityThread.java:117)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:931)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.os.Looper.loop(Looper.java:130)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3683)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): Caused by: java.lang.NullPointerException: null result when primitive expected
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at com.euler.andfix.MainActivity.onCreate(Native Method)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1611)
03-03 01:44:29.000: E/AndroidRuntime(502): ... 11 more
###AndFix 局限性
- 不支持资源文件修改
- 不支持YunOs
- APK加固以后制作patch文件失效,加固前制作patch可以使用,但会影响加固效果
- mutildex是否支持,待验证。
上面埋下了一个坑,就是apkpatch工具输入的参数为什么是必须的,这个坑准备在下一篇博文中填,另外AndFix源码解析部分也会有博文更新,未完待续…