设计模式——外观模式(Facade Pattern)

一、外观模式的定义

外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

注意:外观模式的意图是提供一个简单的接口,好让一个复杂的子系统更易于使用,但是如果你需要使用子系统中的复杂功能,也是可以调用原来复杂接口的。

这里写图片描述

一个例子

在家里看一部电影,可能要经过以下步骤,打开DVD播放机,打开显示屏,打开音响,遥控器调节好音量……而在智能家居越来越流行的今天,一键式自动播放电影成为可能。本示例就以家庭影院作为例子介绍外观模式:

/**
 * 家庭影院外观类,提供简化的接口
 *
 */
public class HomeTheaterFacade {
    Amplifier amp; // 扩音器
    Tuner tuner; // 音量调节器
    DvdPlayer dvdPlayer;//DVD播放器
    Screen screen; // 显示屏

    /**
     * 将子系统的各个组件通过构造函数参数传入
     */
    public HomeTheaterFacade(Amplifier amp,
                             Tuner tuner,
                             DvdPlayer dvdPlayer, 
                             Screen screen) {
        this.amp = amp;
        this.tuner = tuner;
        this.dvdPlayer = dvdPlayer;
        this.screen = screen;
    }

    /**
     * 一键式播放电影, 封装了各个组件的零碎接口
     */
    public void watchMovie(String movieName) {
        System.out.println("movie starting...");
        this.amp.on();
        this.screen.on();
        this.tuner.up(10);
        this.dvdPlayer.on(movieName);
    }

    /**
     * 一键式关闭电影
     */ 
    public void endMovie() {
        this.amp.off();
        this.screen.off();
        this.tuner.off(10);
        this.dvdPlayer.off();
    }
}

/**
 * 测试类--开始观看电影
 */
public class HomeTheaterFacadeTest {
    public void main(String[] args) {
        HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade(amp, screen, tuner, dvdPlayer);
        homeTheater.watchMovie("一个程序员的自我修养");
        homeTheater.endMovie();
    }
}

子系统的各个组件的类,就不一一定义了。

三、外观模式的优缺点

优点

  • 符合“最少知识原则”:减少了对象之间的交互,降低了耦合度。客户只需要和统一的简化后的接口打交道,而不需要知道其实现细节(用了哪些组件,哪些组件的接口等),这样可以降低维护成本。
  • 将客户与组件的子系统解耦。

缺点

  • 客户还是可以直接访问子系统中的接口,如果控制的不够好,让客户即访问了外观类的接口,又访问了子系统组件类的接口,这样的外观类反倒增加了系统复杂度。
  • 子系统中的接口改变,后者增加了子系统,则可能需要修改外观类,从而未被了“开闭原则”。

四、应用场景

  • 当实现较为复杂,而客户只需使用简单接口的时候,如mvn的编译命令等:mvn compile,客户只需调用compile接口,就能完成编译的整个流程。
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