C & C++ 作用域的概念

  作用域在程序设计语言中非常重要,通常来说整个程序中所用到的标识符并不是在所有的范围内都是可见的,而若在某个范围内标识符是可见的,我们就认为此范围为标识符的作用域。

  标识符的作用域通常是由编译器和链接器的特性所决定的。

  在C语言中,函数内的变量,在声明时,被分配在栈空间中,故在函数退出时,变量被销毁,因此变量的作用域,只是在函数体内!而在函数体内声明的static 类型变量,虽然在分配内存空间时,分配在全局变量区,但由于编译器的编译规则,它将在声明的函数体内可见,其他函数体内并不能调用此变量,因此它的作用域也在函数体内!声明在函数体外的static 类型的变量或函数,也被分配在全局变量区,且在程序开始时就被创建,在程序结束时被销毁,但由于为static类型,所以编译器并不会将变量或函数导出,因此在链接阶段,其他文件并不能链接到此文件中的static类型和变量或函数!所以static类型的变量或函数的作用域为声明开始到文件结束 !因此在C语言中,只有全局变量和全局函数在整个程序中是可见的!

  在C++中,对于对象而言,在main函数中对象的作用域为最近的一段花括号开始,到邻近的后花括号结束,因为此时对象的析构函数被调用,对象被销毁!全局对象的作用域为声明后的整个文件,析构函数在最后被调用!

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