Qt中创建场景并将该创景显示在窗口上面实例

本文通过实例展示了如何在Qt中创建一个场景,并将该场景内容显示在窗口上。内容包括mywidget.h文件的使用,以及不同操作如打印预览、直接打印和保存窗口部件为图像的详细效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
QPainter 是一个画家类
画纸有好多种:窗口,打印机,QPixmap;
图像类:QPixmap, QImage, QBitmap, QPicture;
经常用的是QPixmap;性能比较高,各个系统中接口是一样的,但是图像是根据各个系统优化过的;QImage:与平台不关,都是一样的;


该实例主要的功能是:
1.创建一个场景,在该场景中添加部件,比如:图片,文本,直线等等
2.添加动画,将静态部件(如图片)变为动态部件;有一个时间线;
3.右键点击该窗口部件,将该窗口的场景保存到一个图片上面;
3.右键点击该窗口部件,将该窗口的场景输入到打印机预览;
4.右键点击该窗口部件,将该窗口的场景输入到打印机直接打印(此处是打印为pdf文件);
5.画家可以直接将文本打印;
6.简单的使用定时器;


mywidget.h

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QGraphicsScene>//场景
//#include <QGraphicsItem>//场景的东西
#include <QGraphicsLineItem>//线
#include <QGraphicsPixmapItem>//图像
#include <QGrap
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