进程和线程小结

进程:

        1.进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次活动(简单说就是一个程序的一次启动到关闭)

        2.进程是操作系统进行资源调度和分配的一个独立的单位

        3.进程和进程之间的内存单元是相互独立的

线程:

        1.线程是进程的一个实体

        2.线程是CPU的调度和分配的基本单元

        3.线程是比进程更小的可以独立运行的基本单位

        4.统一进程中多个线程之间的内存是共享的

所以说,多线程的程序拥有更好的高并发性,,拥有更好的性能和用户体验

创建线程的几种方式:

1.继承Thread类,重写run()方法,特点:不能继承其他类

2.实现Runnable接口,重写run()方法,特点 :实现解耦,避免单继承,只能抛运行异常,且不能捕获

3.实现Callable接口,重写call()方法,特点:返回线程执行结果,可抛任意异常,可捕获

4.使用线程池(使用java.util.concurrent.Excutor接口),特点:并发优势

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Linux中的进程线程有以下几个区别: 1. 数据结构:在Linux中,线程是通过进程模拟出来的,没有真正意义上的线程数据结构。而在Windows中,操作系统为线程创建了thread_struct数据结构,因此有真正意义上的线程。 2. 执行流:在Linux中,每个线程实体对应着操作系统下的一条执行流,通过PCB(task_struct)来模拟。而用户态下创建的线程是通过线程库(pthread_struct)来进行管理。 3. 标识作用:在Linux中,轻量级进程ID(tid)对不同的线程起标识作用,操作系统在进行调度时使用tid。而进程ID(pid)对不同的进程起标识作用。在只有一个线程进程中,tid的值等于pid的值。 4. 线程私有部分:线程私有部分包括运行时栈、一组寄存器/硬件上下文/任务状态段等。 5. 多线程提高效率:多线程能够提高效率的原因是多核和单核环境下的不同。在多核环境下,多线程可以将庞大的任务分成若干份,并交给不同的线程进行处理,同时执行不同步骤的代码,从而提高效率。而在单核环境下,多线程并发执行,使用线程切换来提高整体代码的运行效率。 6. 进程线程的区别:进程是程序运行的实例,是系统分配资源的基本单位,拥有独立的地址空间;线程进程中的一条执行流,是CPU调度的基本单位,共享同一地址空间。创建和撤销进程的开销大于线程,不同进程间不会互相影响,而一个线程挂掉可以将整个进程挂掉。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值