C语言学习_7

三子棋

主文件中内容

//三子棋游戏
#include"game.h"

void menu()
{
    printf("********************************\n");
    printf("*******1.play      0.exit*******\n");
    printf("********************************\n"); 
}
//整个游戏的算法实现
void game()
{
    char board[row][col]={0};
    //棋盘的初始化
    initBoard(board,row,col);
    //打印棋盘
    print(board,row,col);
    //下棋过程
    while(1)
    {
        //玩家1
        player1(board,row,col);
        print(board,row,col);
        //判断
        if(judge(board,row,col)!='C')
        {
            break;
        }

        //电脑
        computer(board,row,col);
        print(board,row,col);
        if(judge(board,row,col)!='C')
        {
            break;
        }
    }
    if(judge(board,row,col)=='@')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if(judge(board,row,col)=='#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else if(judge(board,row,col)=='Q')
    {
        printf("平局\n");
    }
}

void test()
{
    int input=0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
             case 1:
                printf("三子棋\n");
                game();
                break;
             case 0: 
                printf("退出游戏\n");
                break;
             default:
                printf("输入错误,请从新选择\n");
                break;   

        }
    } while (input);
    
}


int main()
{
    test();
    return 0;
}

游戏实现主要函数

#include"game.h"
//棋盘初始化
void initBoard(char board[row][col],int a, int b)
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<row;j++)
        {
            board[i][j]=' ';
        }
    }
}

//    |   |   
// ---|---|---
//    |   |   
// ---|---|---
//    |   |
//棋盘打印
void print(char board[row][col],int a, int b)
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<row;i++)
    {
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            if(j!=col-1)
            {
                printf(" %c |",board[i][j]);
            }
            else
            {
                printf(" %c \n",board[i][j]); 
            }
        }
        for(j=0;j<col;j++)
        {
            if(i!=row-1)
            {
                if(j!=col-1)
                {
                    printf("---|",board[i][j]);
                }
                else
                {
                    printf("---\n",board[i][j]); 
                }
            }
        }
    }
}



//玩家1
void player1(char board[row][col],int a, int b)
{
    int x=0,y=0;
    printf("玩家1走\n"); 
    while(1)
    {
        printf("请输入要下的坐标:>");
        scanf("%d%d",&x,&y);
            //判断xy的合法性
        if(x>=1&&x<=a&&y>=1&&y<=b)
        {
            if(board[x-1][y-1]==' ')
            {
                board[x-1][y-1]='@';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该坐标被占用\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入!\n");
        }
    }
}

//玩家2
void player2(char board[row][col],int a, int b)
{
    int x=0,y=0;
    printf("玩家2走\n"); 
    while(1)
    {
        printf("请输入要下的坐标:>");
        scanf("%d%d",&x,&y);
            //判断xy的合法性
        if(x>=1&&x<=a&&y>=1&&y<=b)
        {
            if(board[x-1][y-1]==' ')
            {
                board[x-1][y-1]='#';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该坐标被占用\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入!\n");
        }
    }
}

//电脑
void computer(char board[row][col],int a, int b)
{
    int x=0,y=0;
    printf("电脑走:>\n");
    while(1)
    { 
        x=rand()%a;
        y=rand()%b;
        if(board[x][y]==' ')
        {
            board[x][y]='#';
            break;
        }
    }
}


//返回1表示棋盘已满
int full(char board[row][col],int a, int b)
{
    int i=0,j=0;
    for(i=0;i<a;i++)
    {
        for(j=0;j<b;j++)
        {
            if(board[i][j]==' ')
            return 0;
        }
    }
    return 1;
}



//判断输赢的函数,返回C则继续,返回Q则平局,返回@玩家赢,返回#电脑赢
char judge(char board[row][col],int a, int b)
{
    int i=0;
    //判断横三行
    for(i=0;i<a;i++)
    {
        if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][2]==board[i][1]&&board[i][1]!=' ')
        {
            return board[i][1];
        }
    }
    //判断竖三列
    for(i=0;i<b;i++)
    {
        if(board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]==board[0][i]&&board[1][i]!=' ')
        {
            return board[1][i];
        }
    }
    if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断是否平局
    if (1==full(board,a,b))
    {
        return 'Q';
    }
    return 'C';   
}

头文件

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//rand()的头文件
#include<time.h>//time()的头文件
#define row 3
#define col 3

//函数的声明
void initBoard(char board[row][col],int a, int b);
void print(char board[row][col],int a, int b);
void player1(char board[row][col],int a, int b);
void player2(char board[row][col],int a, int b);
void computer(char board[row][col],int a, int b);
char judge(char board[row][col],int a, int b);

最后

三子棋游戏逻辑简单,很适合练手。

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