初识websocket

WebSocket规范定义了一种 API,可在网络浏览器和服务器之间建立“套接字”连接。简单地说:客户端和服务器之间存在持久的连接,而且双方都可以随时开始发送数据。

WebSocket 仍是一项新兴技术,并未在所有浏览器中全面实施。而在无法使用 WebSocket 的情况下,只要通过一些使用了上述某个回调的库,就可以立即使用 WebSocket 了。在这一方面使用非常普遍的库是 socket.io,其中自带了协议的客户端和服务器实施,并包含回调(截止 2012 年 2 月,socket.io 还不支持二进制讯息传输)。还有一些商业解决方案,例如PusherApp,通过提供向客户端发送 WebSocket 讯息的 HTTP API,可轻松地集成到任何网络环境中。由于额外的 HTTP 请求,这些解决方案与纯 WebSocket 相比总是会有额外的开销。

使用 WebSocket 为服务器端应用带来了全新的用法。虽然 LAMP 等传统服务器堆栈是围绕 HTTP 请求/响应循环而设计的,但是通常无法很好地处理大量打开的 WebSocket 连接。要同时维持大量连接处于打开状态,就需要能以低性能开销接收高并发数据的架构。此类架构通常是围绕线程或所谓的非阻塞 IO 而设计的。

现在,WebSocket 的单线协议(客户端与服务器之间的握手和数据传输)是 RFC6455。最新版的 Chrome 浏览器和 Android 版 Chrome 浏览器与 RFC6455 完全兼容(包括二进制讯息传输)。另外,Firefox 11 和 Internet Explorer 10 也会实现兼容。您仍可以使用旧版协议,但由于它们已知存在漏洞,我们不建议使用。如果您有旧版 WebSocket 协议的服务器实施,我们建议您将其更新到最新版本。

原文来自:https://www.linuxprobe.com/websocket-knowledge.html

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