软件工程

软件工程

I want become project manager!

 

软件工程是什么:

定义:将系统化的、严格约束、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件。

目标:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品(项目)。

 

项目是什么:

a. 项目:为了创造一件独特的产品、一项服务或者一种结果而进行的临时性努力。

b. 项目四维约束:

a) 范围:需要完成哪些工作?客户需要得带哪些成果?

b) 时间:需要多长时间完成项目?

c) 成本:完成项目都需要花费什么?

d) 质量:客户对已完成项目的认可度。

 

团队建设与职能分配:

项目经理职责:

需求管理,负责带领团队完成需求分析、概要设计与详细设计

协调、组织、解决团队问题

制定项目开发计划、召集会议

控制进度,获取并调配资源(分配任务)

做出决策

风险控制,解决危机

考核团队成员

项目计划:

制定项目计划的三个步骤

1.划分任务点

a) 11:50~12:50 吃午饭

b) 11:30~13:30 去理发

……

2.分配资源

3.获得项目人员的承诺

有效追踪原则(任务点划分)

对任务进行有效分解

粒度适中(一般控制在1~3个人日)

共同参与原则

不是PM一个人的事

……

了解软件生命周期与过程模型:

软件项目生命周期(SDL C-Software Day Light Cycle)

同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生命周期。

 

《软件工程国家标准-计算机软件开发规范》(GB8566—88)中将软件生命周期划分为8个阶段:

可行性研究与计划->需求分析->概要设计->详细设计->实现(包括单元测试)->组织测试(集成测试)->确定测试->使用和维护。

 

了解UML及用例图设计:

UML(Unified Modeling Language)

软件界第一个统一的建模语言,它是一种标准化图形建模的表示,已成为国际软件界广泛承认的标准。

UML是一种基于面向对象的可视化的通用(General)建模语言。为不同领域的用户提供了统一的交流标准。

 

概要设计:

概要设计目标

概要设计过程

系统架构设计

分解子系统:根据系统业务需求,将系统分解成诸多具有独立任务的子系统。

确定外部接口(重点):分析子系统之间的通信,确定子系统的外部接口。

约定系统环境:分析系统的应用特点、技术特点以及项目资金情况。

部署与优化

软件结构设计

确定构造子系统

公共数据结构设计

系统环境约定

概要设计文档

 

详细设计:

面向对象程序设计方法

详细设计说明书

软件的业务逻辑

数据处理过程

模块间的数据接口

各模块的实现算法、数据结构

对核心算法、核心功能的实现进行描述

 

详细设计主要方法有哪些?

结构化设计方法

流程图

N-S图

PAD图

面向对象设计方法

UML建模方法

面向对象设计建模


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