ES6

本文介绍了ES6中的解构赋值和展开运算符的使用,包括对象和数组的解构,以及Set和Map对象的特点和操作方法。Set用于去重并提供了size、clear等方法,Map则允许任意类型的键且键值对有序,提供了便捷的迭代方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在ES6中,新增了两种声明空间的方法,即前文中提及到的let和const


解构赋值

解构: 解开目标的整体结构
**赋值:**将目标中的数据 赋值到我们定义的变量中

每一个对象每个对象都可以有 若干的属性 / 方法(冒号赋值,逗号间隔、 最后一个属性 / 方法 不需要逗号)
可以通过点语法来访问对象中的变量

let obj = {
   
        a:1,			==>	let a = obj.a;			
        b:2				==>	let b = obj.b;
    }

对象的解构赋值:
{ }中,名字必须和obj中保持一致,也就是说 变量名必须和属性名一致
let {a,b} = obj;
数组的解构赋值:
保持顺序一致

let arr = [1,2,3
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