格子游戏

题目描述
Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n*n的点阵(图4-22中n=3)

接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上虚边和粗边:



    直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了(n<=200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?

输入
第一行为两个整数n和m。m表示一共画了m条线,每条线长度为1.

以后m行,每行首先由两个数字(x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,加入字符是“D”,则是向下连一条边,如果是“R”就是向右连一条边,长度为1。输入数据不会有重复的边且保证正确。

输出
输出一行:在第几步的时候结束。假如m步之后也没有结束,则输出一行“draw”。

样例输入
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
样例输出
4

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
    int x,y;
};
node f[1002][1002],r1,r2;
int n,m;
char ch;
node find(node h){
    if(f[h.x][h.y].x==h.x&&f[h.x][h.y].y==h.y){
        return h;
    }
    return find(f[h.x][h.y]);
}
int main(){
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++){
        for(int j=1;j<=n;j++){
            f[i][j].x=i;
            f[i][j].y=j;
        }
    }
    for(int i=1;i<=m;i++){
        int x,y;
        node r1,r2;
        scanf("%d%d",&x,&y);
        cin>>ch;
        if(ch=='D'){
            r1=find(f[x][y]);
            r2=find(f[x+1][y]);
        }
        if(ch=='R'){
            r1=find(f[x][y]);
            r2=find(f[x][y+1]);
        }
        if(r1.x==r2.x&&r1.y==r2.y){
            printf("%d",i);
            return 0;
        }
        f[r1.x][r1.y]=r2;
    }
    printf("draw");
return 0;
}```
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