1、Proxy类
1. 概括
Proxy是一个类,基本使用:
const p = new Proxy(target, handler)
- 首先,我们需要
new Proxy对象
,并且传入需要侦听的对象
以及一个处理对象
,可以称之为handler
; - 其次,我们之后的操作都是直接对
Proxy
的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler
里面进行侦听(添加捕获器)
;
2. 捕获器
如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap):
set
和get
分别对应的是函数类型;
- set函数有四个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:将被设置的属性key;
- value:新属性值;
- receiver:调用的代理对象(生成的代理对象);
- get函数有三个参数:
- target:目标对象(侦听的对象);
- property:被获取的属性key;
- receiver:调用的代理对象;
<script>
const obj = {
name: "why",
age: 18,
height: 1.88
}
// 1.创建一个Proxy对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function(target, key, newValue) {
console.log(`监听: 监听${key}的设置值: `, newValue)
target[key] = newValue
},
get: function(target, key) {
console.log(`监听: 监听${key}的获取`)
return target[key]
}
})
// 2.对obj的所有操作, 应该去操作objProxy
console.log(objProxy.name)
objProxy.name = "kobe"
console.log(objProxy.name)
objProxy.address = "广州市"
console.log(objProxy.address)
</script>
3. 其他捕获器(共13个)
- handler.getPrototypeOf()
- Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。【获取对象原型】
- handler.setPrototypeOf()
- Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。【设置对象原型】
- handler.isExtensible()
- Object.isExtensible 方法的捕捉器【判断是否可以新增属性】。
- handler.preventExtensions()
- Object.preventExtensions 方法的捕捉器【阻止新增属性】。
- handler.getOwnPropertyDescriptor()
- Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
- handler.defineProperty()
- Object.defineProperty 方法的捕捉器。
- handler.ownKeys()
- Object.getOwnPropertyNames 方法和Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
handler.has()
- in 操作符的捕捉器。
handler.get()
- 属性读取操作的捕捉器。
handler.set()
- 属性设置操作的捕捉器。
handler.deleteProperty()
- delete 操作符的捕捉器。
- handler.apply()
- 函数调用操作的捕捉器。
- handler.construct()
- new 操作符的捕捉器。
2、Reflect对象
1. 概括
Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射
那么这个Reflect有什么用呢?
- 它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;
- 比如Reflect.getPrototypeOf(target)类似于 Object.getPrototypeOf();
如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect这样的新增对象呢?
- 这是因为在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对
对象本身
的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object
上面; - 但是
Object
作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适; - 另外还包含一些类似于
in
、delete
操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的; - 所以在ES6中新增了
Reflect
,让我们这些操作都集中到了Reflect对象
上; - 另外在使用
Proxy
时,可以做到不操作原对象;
总结:
- 早期考虑不周,导致
Object
越来越臃肿,所以加了Reflect对象
,它跟Object对象
的API只有细微差别。主要是为了规范代码用。- 实际开发用的不多,在一些源码上会用到
Object和Reflect对象之间的API关系,可以参考MDN文档:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect
2. Reflect的使用:和Proxy共同完成代理
Reflect
和Proxy
是一一对应的,也是13个方法,这里以set方法
为例:
<script>
const obj = {
_name: "why",
set name(newValue) {
console.log("this:", this) // 默认是obj,【receiver】改变的是这里的this指向,改为指向代理对象objProxy
this._name = newValue
},
get name() {
return this._name
}
}
const objProxy = new Proxy(obj, {
set: function(target, key, newValue, receiver) {
// target[key] = newValue
// 1.好处一: 代理对象的目的: 不再直接操作原对象
// 2.好处二: Reflect.set方法有返回Boolean值, 可以判断本次操作是否成功
/*
3.好处三:
> receiver就是外层Proxy对象
> Reflect.set/get最后一个参数【receiver】, 可以决定对象访问器setter/getter的this指向,实现两次监听
>1. 第一次监听是 调用set方法
>2. 第二次监听是 set方法里的this赋值
*/
console.log("proxy中设置方法被调用")
const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue, receiver)
if (!isSuccess) {
throw new Error(`set ${key} failure`)
}
},
get: function(target, key, receiver) {
console.log("proxy中获取方法被调用")
return Reflect.get(target, key, receiver)
}
})
// 操作代理对象
// objProxy.name = "kobe"
console.log(objProxy.name)
</script>