内核态填充sk_buff结构体发送udp报文

在Ubuntu 12.04环境下,使用Linux 3.13.0-32-generic内核,通过直接填充sk_buff结构体并利用skb_push函数添加协议头部,简化了内核态下发送UDP报文的过程。相较于网上教程中常见的skb_put方法,这种方法避免了手动调整mac_header、network_header和transport_header等指针的繁琐步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境:ubuntu12.04

Linux version 3.13.0-32-generic

填充sk_buff结构体,用skb_push函数压入每一层的报文头比较方便。而网上一些教程多是用skb_put追加数据,追加完了还得设置mac_header, network_header, transport_header等指针,比较麻烦。


#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/netdevice.h>
#include <linux/skbuff.h>
#include <linux/inet.h>
#include <linux/netfilter_ipv4.h>
#include <linux/in.h>
#include <linux/ip.h>
#include <linux/tcp.h>
#include <linux/udp.h>

unsigned short xorSum(unsigned short* data, int len)//计算校验和
{
	int pad = 0;
	unsigned short ret = 0;
	unsigned int sum = 0;
	if (len % 2 != 0) pad = 1;
	len /= 2;
	int i = 0;
	for ( i = 0; i < len; i++)
	{
		sum += data[i];	
	}
	if (pad == 1) sum += ((unsigned char*)(data + l
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struct sk_buff 是 Linux 内核网络子系统中的一个非常重要的数据结构,它代表了内核中网络协议栈中的一个网络数据包。在 Linux 内核中,网络数据包都是封装在 sk_buff 中进行传输和处理的,因此可以说 sk_buff 是 Linux 网络子系统中最核心的数据结构之一。 下面是 struct sk_buff 结构体的详细说明: ```c struct sk_buff { struct sk_buff *next; /* 下一个 sk_buff */ struct sk_buff *prev; /* 上一个 sk_buff */ ktime_t tstamp; /* 时间戳 */ struct sock *sk; /* socket */ struct net_device *dev; /* 网络设备 */ unsigned long _skb_dst; /* 目标地址 */ unsigned long _skb_src; /* 源地址 */ struct skb_shared_info *shinfo; /* 共享数据 */ atomic_t users; /* 引用计数 */ unsigned int len, data_len; /* 总长度和数据长度 */ __u16 protocol; /* 协议类型 */ __u16 vlan_proto; /* VLAN 协议 */ __u16 vlan_tci; /* VLAN 标记 */ union { __be16 ip4_frag_id; /* IPv4 报文分片标识 */ __u8 hdr_len; /* 首部长度 */ __u16 mac_len; /* MAC 头长度 */ }; __u16 queue_mapping; /* 网络队列映射 */ __u16 tc_index; /* 网络流量控制 */ __u16 pkt_type; /* 数据包类型 */ __u32 priority; /* 优先级 */ __u32 skb_mstamp; /* 时间戳 */ u32 secmark; /* 安全标记 */ unsigned int mark; /* skb 标记 */ unsigned int nf_trace; /* 网络跟踪 */ __u32 hash; /* 哈希值 */ __u16 nfctinfo; /* nf_conntrack 信息 */ __u8 queue_bypass; /* 是否绕队列 */ __u8 protocol_was_802_3; /* 协议是否是 802.3 */ __u8 encapsulation; /* 封装类型 */ __u8 transport_header_was; /* 传输层首部是否有效 */ union { __wsum csum; /* 校验和 */ struct { __u16 csum_start; /* 校验和起始位置 */ __u16 csum_offset; /* 校验和偏移量 */ }; }; union { void *dst; /* 目标地址 */ struct { __be32 saddr; /* 源 IP 地址 */ __be32 daddr; /* 目标 IP 地址 */ } ip4; struct { const void *hdr; /* MAC 头指针 */ const void *payload; /* 数据负载指针 */ } mac; struct { unsigned char *tail; /* 尾部指针 */ unsigned char *end; /* 结束指针 */ }; }; }; ``` 下面是各个字段的详细说明: - next 和 prev 字段:这两个字段分别指向下一个和上一个 sk_buff,用于将 sk_buff 组织成链表。这样可以方便地进行遍历和管理多个 sk_buff。 - tstamp 字段:这个字段表示 sk_buff 的时间戳,记录了 sk_buff 的创建时间。 - sk 字段:这个字段指向一个 socket,表示这个 sk_buff 相关联的 socket。 - dev 字段:这个字段指向一个网络设备,表示这个 sk_buff 是从哪个网络设备接收到的,或者将要发送到哪个网络设备。 - \_skb_dst 和 \_skb_src 字段:这两个字段是目标地址和源地址的指针,分别指向目标地址和源地址的内存空间。 - shinfo 字段:这个字段指向一个 skb_shared_info 结构体,用于共享数据。 - users 字段:这个字段是一个引用计数器,用于记录当前有多少个指针指向这个 sk_buff。 - len 和 data_len 字段:这两个字段分别表示 sk_buff 的总长度和数据长度。 - protocol 字段:这个字段表示 sk_buff 中数据的协议类型,例如 ETH_P_IP 表示 IPv4 协议,ETH_P_ARP 表示 ARP 协议等。 - vlan_proto 和 vlan_tci 字段:这两个字段用于处理 VLAN 标记。 - ip4_frag_id 字段:这个字段用于处理 IPv4 报文分片标识。 - queue_mapping 字段:这个字段表示网络队列映射。 - tc_index 字段:这个字段表示网络流量控制。 - pkt_type 字段:这个字段表示数据包的类型,例如数据包是从网络设备接收而来的、或者是要发送到网络设备的等。 - priority 字段:这个字段表示 sk_buff 的优先级。 - skb_mstamp 字段:这个字段表示 sk_buff 的时间戳,记录了 sk_buff 的最后修改时间。 - secmark 字段:这个字段用于安全标记。 - mark 字段:这个字段用于 skb 标记。 - nf_trace 字段:这个字段用于网络跟踪。 - hash 字段:这个字段用于哈希值。 - nfctinfo 字段:这个字段用于 nf_conntrack 信息。 - queue_bypass 字段:这个字段表示是否绕过队列。 - protocol_was_802_3 字段:这个字段表示协议是否是 802.3。 - encapsulation 字段:这个字段表示封装类型。 - transport_header_was 字段:这个字段表示传输层首部是否有效。 - csum 字段:这个字段用于校验和。 - csum_start 和 csum_offset 字段:这两个字段分别表示校验和的起始位置和偏移量。 - dst 字段:这个字段指向目标地址。 - ip4.saddr 和 ip4.daddr 字段:这两个字段分别表示 IPv4 报文的源 IP 地址和目标 IP 地址。 - mac.hdr 和 mac.payload 字段:这两个字段分别指向 MAC 头和数据负载的指针。 - tail 和 end 字段:这两个字段分别指向 sk_buff 数据的尾部和结束位置。
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