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原创 C#学习笔记(2)
1.有时,不同名称空间中的相同名称会产生冲突,代码无法编译,可以使用 using 语句为名称空间提供一 个别名:namespace LevelOne { using LT = LevelTwo; // name "NameThree" defined namespace LevelTwo { // name "NameThree" defined }} LevelOne 名称空间中的代码可以把 LevelOne.NameThree 引用为 Na
2020-07-23 17:37:26 454
原创 unity 烘焙场景的创建、保存和使用(附demo项目)
这是一个入门教程,demo项目:practice4.unitypackagehttps://pan.baidu.com/s/1tnDv3sDUzMlk1YnSmJV29w 密码:12341.打开Unity,新建一个场景2.打开Light窗口:如下图红框处设置参数:调整导入的模型参数:1.导入本地materials,并apply:2.打勾,并apply:把模型拖拽到Hierarchy窗口,右键对象,点击下图方框处:勾选对象的static属性:...
2020-07-03 16:21:55 5860 2
空空如也
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