对C语言代码整理

整理目录如下

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§                     CodeReadme 文件                  §
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   ◎ 文件说明
     
     本文件包括以下内容:
     
     ※ 1、文件说明
     ※ 2、源码操作说明
     ※ 3、光盘目录清单
    


   ◎ 源码操作说明


    源代码使用方法是(以实例1为例):
        将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到),
拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器,
        按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件,
        按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。
   


   ◎ 光盘目录清单如下:


第一部分  基础篇
 
001  第一个C程序
002  运行多个源文件
003  求整数之积
004  比较实数大小
005  字符的输出
006  显示变量所占字节数
007  自增/自减运算
008  数列求和
009  乘法口诀表
010  猜数字游戏
011  模拟ATM(自动柜员机)界面
012  用一维数组统计学生成绩
013  用二维数组实现矩阵转置
014  求解二维数组的最大/最小元素
015  利用数组求前n个质数
016  编制万年历
017  对数组元素排序
018  任意进制数的转换
019  判断回文数
020  求数组前n元素之和
021  求解钢材切割的最佳订单
022  通过指针比较整数大小
023  指向数组的指针
024  寻找指定元素的指针
025  寻找相同元素的指针
026  阿拉伯数字转换为罗马数字
027  字符替换
028  从键盘读入实数
029  字符行排版
030  字符排列
031  判断字符串是否回文
032  通讯录的输入输出
033  扑克牌的结构表示
034 = 用“结构”统计学生成绩
035  报数游戏
036 = 模拟社会关系
037  统计文件的字符数
038 = 同时显示两个文件的内容
039 = 简单的文本编辑器
040  文件的字数统计程序
041 = 学生成绩管理程序
 
第二部分  数据结构篇
 
042 = 插入排序
043 = 希尔排序
044 = 冒泡排序
045 = 快速排序
046 = 选择排序
047 = 堆排序
048 = 归并排序
049 = 基数排序
050 = 二叉搜索树操作
051 = 二项式系数递归
052 = 背包问题
053  顺序表插入和删除
054  链表操作(1)
055  链表操作(2)
056  单链表就地逆置
057  运动会分数统计 +
058  双链表
059  约瑟夫环
060  记录个人资料
061  二叉树遍利
062  浮点数转换为字符串
063  汉诺塔问题
064  哈夫曼编码
065  图的深度优先遍利
066  图的广度优先遍利
067  求解最优交通路径
068  八皇后问题
069  骑士巡游
070  用栈设置密码
071  魔王语言翻译
072  火车车厢重排
073  队列实例
074  K阶斐波那契序列
 
第三部分  数值计算与趣味数学篇
 
075  绘制余弦曲线和直线的迭加
076  计算高次方数的尾数
077  打鱼还是晒网
078  怎样存钱以获取最大利息
079  阿姆斯特朗数
080  亲密数
081  自守数
082  具有abcd=(ab+cd)2性质的数
083  验证歌德巴赫猜想
084  素数幻方
085  百钱百鸡问题
086  爱因斯坦的数学题
087  三色球问题
088  马克思手稿中的数学题
089  配对新郎和新娘
090  约瑟夫问题
091  邮票组合
092  分糖果
093  波瓦松的分酒趣题
094  求π的近似值
095  奇数平方的有趣性质
096  角谷猜想
097  四方定理
098  卡布列克常数
099  尼科彻斯定理
100  扑克牌自动发牌
101  常胜将军
102  搬山游戏
103  兔子产子(菲波那契数列)
104  数字移动
105  多项式乘法
106  产生随机数
107  堆栈四则运算
108  递归整数四则运算
109  复平面作图
110  绘制彩色抛物线
111  绘制正态分布曲线
112  求解非线性方程
113  实矩阵乘法运算
114  求解线性方程
115  n阶方阵求逆
116  复矩阵乘法
117  求定积分
118  求满足特异条件的数列
119  超长正整数的加法
 
第四部分  图形篇
 
120  绘制直线
121  绘制圆
122  绘制圆弧
123  绘制椭圆
124  设置背景色和前景色
125  设置线条类型
126  设置填充类型和填充颜色
127  图形文本的输出
128  金刚石图案
129  飘带图案
130  圆环图案
131  肾形图案
132  心脏形图案
133  渔网图案
134  沙丘图案
135  设置图形方式下的文本类型
136  绘制正多边形
137  正六边形螺旋图案
138  正方形螺旋拼块图案
139  图形法绘制圆
140  递归法绘制三角形图案
141  图形法绘制椭圆
142  抛物样条曲线
143  Mandelbrot分形图案
144  绘制布朗运动曲线
145  艺术清屏
146  矩形区域的颜色填充
147  VGA256色模式编程
148  绘制蓝天图案
149  屏幕检测程序
150  运动的小车动画
151  动态显示位图
152  利用图形页实现动画
153  图形时钟
154  音乐动画
 
第五部分  系统篇
 
155  读取DOS系统中的国家信息
156  修改环境变量
157  显示系统文件表
158  显示目录内容
159  读取磁盘文件
160  删除目录树
161  定义文本模式
162  设计立体窗口
163  彩色弹出菜单
164  读取CMOS信息
165  获取BIOS设备列表
166  锁住硬盘
167  备份/恢复硬盘分区表
168  设计口令程序
169  程序自我保护
 
第六部分  常见试题解答篇
 
170  水果拼盘
171  小孩吃梨
172  删除字符串中的特定字符
173  求解符号方程
174  计算标准差
175  求取符合特定要求的素数
176  统计符合特定条件的数
177  字符串倒置
178  部分排序
179  产品销售记录处理
180  特定要求的字符编码
181  求解三角方程
182  新完全平方数
183  三重回文数
184  奇数方差
185  统计选票
186  同时整除
187  字符左右排序
188  符号算式求解
189  数字移位
190  统计最高成绩
191  比较字符串长度
192  合并整数
193  矩阵逆置
194  删除指定的字符
195  括号匹配
196  字符串逆置
197  SIX/NINE问题
198  单词个数统计
199  方差运算
200  级数运算
201  输出素数
202  素数题
203  序列排序
204  整数各位数字排序
205  字符串字母移位
206  Fibonacc数列
 
第七部分  游戏篇
 
207  商人过河游戏
208  吃数游戏
209  解救人质游戏
210  打字训练游戏
211  双人竞走游戏
212  迷宫探险游戏
213  迷你撞球游戏
214  模拟扫雷游戏
215  推箱子游戏
216  五子棋游戏
 
第八部分  综合实例篇
 
217  综合CAD系统
218  功能强大的文本编辑器
219  图书管理系统
220  进销存管理系统




//========= End of the file. 文件内容结束 ===============\\ 
004  c=x>y?x:y####如果x>y为真,那么把x的值赋给y,否则把Y的值赋给x。
005  可容纳单个字符的数据类型 char还有一个特殊的语言就是char*,它在C/C++中有专门的语义,既不同于signed char *,也不同于unsigned char *,专门用于指以'\0'为结束的字符串


005 count = ch-'0'+1  ####在计算机中,字符是以数字的形式存储在电脑中的。举个例子:
字母A对应的ASCII码值为97
而0对应的为48


char ch = ‘A’
ch -‘0’+1 就相当于 97-48+1
007 i=10  printf("i,i++,i++ = %d,%d,%d\n",i,i++,i++);  从右往左走i值改变 (-i++=-10  
      prinf函数中右自增自减无法实现)(待定)

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