6x6的方格,沿着格子的边线剪开成两部分。
要求这两部分的形状完全相同。
如图:p1.png, p2.png, p3.png 就是可行的分割法。
试计算:
包括这3种分法在内,一共有多少种不同的分割方法。
注意:旋转对称的属于同一种分割法。
请提交该整数,不要填写任何多余的内容或说明文字。
利用普通的暴力枚举百分百会超时。
我们选择不枚举格子,而是选择枚举点。因为(3,3)那个点是中心点,我们从这里出发同时枚举两个对称图形会更方便。枚举点过程
就是0-6,只要有任何一个x或者y值到达了0/6,那就代表枚举完一个了
之后我们枚举一遍即可,另一边对应这枚举的那一边做相反的处理。
最后除4输出,因为对称图形有四个
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
struct Point
{
int x,y;
};
int cnt;
int dx[4]={1,0,-1,0};
int dy[4]={0,1,0,-1};
int vis[100][100];
void dfs(Point t1,Point t2)
{
if(t1.x==0||t1.y==6||t1.y==0||t1.x==6)
{
cnt++;
return ;
}
Point p1,p2;
for(int i=0;i<4;i++)
{
p1.x=t1.x+dx[i];
p1.y=t1.y+dy[i];
p2.x=t2.x-dx[i];
p2.y=t2.y-dy[i];
if(!vis[p1.x][p1.y])
{
vis[p1.x][p1.y]=1;
vis[p2.x][p2.y]=1;
dfs(p1,p2);
vis[p1.x][p1.y]=0;
vis[p2.x][p2.y]=0;
}
}
}
int main()
{
cnt=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));
Point t;
t.x=3;
t.y=3;
vis[3][3]=1;
dfs(t,t);
cout<<cnt/4<<endl;
}
6x6的方格,沿着格子的边线剪开成两部分。
要求这两部分的形状完全相同。
如图:p1.png, p2.png, p3.png 就是可行的分割法。
试计算:
包括这3种分法在内,一共有多少种不同的分割方法。
注意:旋转对称的属于同一种分割法。
请提交该整数,不要填写任何多余的内容或说明文字。