在游戏制作过程中,道具是不可或缺的元素之一,但是xp自带的使用物品只能一个一个的使用,那如何实现一次性使用多个物品呢?
主要是利用公共事件在物品中的插入
1.
物品多开用到的是输入值处理,然后比较物品持有和输入值进行判断,中间加了一个循环进行物品使用
2.把多开公共事件加入物品中
3.礼盒里面增加获得的物品,如果想增加物品获得的随机性,可以参考我发的随机盒子实现教程
PS:此方法是比较笨拙的方法,只是单纯的利用公共事件
PPS:物品记得调整成不可消耗,否则会出现你买了11个物品使用时却只能用10个的问题。
PPPS:此方法非原创,由project1论坛大佬指点所悟,在此分享与大家一起交流学习
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