突然想搞一个类似开幸运盒子的想法
我先思考了很久,因为刚接触RMXP,一直不得其解,然后我询问了群里大佬后,突然顿悟,以下是操作方法
利用的是公共事件和随机数变量
1.先在数据库的物品这里先进行设置我们的幸运盒子,这里可以设定它的属性,价格之类的
2.然后在公共事件这里选择一个公共事件,这个公共事件是我先编好了的,也可以先加一个空的事件,然后再写那个选定的事件
3.幸运盒子公共事件如下
变量操作选择随机数
然后利用时间分歧进行操作获得物品以及提示
物品和盒子一样可以在数据库里面进行编辑。
教程到这里就结束啦,如果你有更好的方法,欢迎评论区一起交流学习。