按存储区域分:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的全局数据区,局部变量存放在内存的栈区
按作用域分:
1、全局变量在整个工程文件内都有效;
2、静态全局变量只在定义它的文件内有效;
3、静态局部变量只在定义它的函数内有效,且程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。
4、全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。
5、静态局部变量与全局变量共享全局数据区,但静态局部变量只在定义它的函数中可见。静态局部变量与局部变量在存储位置上不同,使得其存在的时限也不同,导致对这两者操作 的运行结果也不同。
实例:
#include <stdio.h>
void func();//函数声明,主要是因为被调用的函数定义写在了main函数后面了
int n = 1; //全局变量
int main(void)
{
static int a; // 静态局部变量,但静态局部变量只在定义它的函数中可见,并且只初始化一次
int b = -10; // 局部变量
printf("main: a=%d, b=%d, n=%d\n",a,b,n);
b += 4;
func();
printf("main: a=%d, b=%d, n=%d\n",a,b,n);
n += 10;
func();
printf("main: a=%d, b=%d, n=%d\n",a,b,n);
}
void func()
{
static int a = 2; // 静态局部变量
int b = 5; // 局部变量
a += 2;
n += 12;
b += 5;
printf("func: a=%d, b=%d, n=%d\n",a,b,n);
}
运行结果:
结果分析:
首先明确main函数和func函数里面都有静态局部变量a和局部变量b,由于它们的固有性质,它们都只在定义它的函数里有效,所以它们互不干扰,所以只要在本函数里分析即可,而全局变量n,在main和func函数里都有效,所以分析它的值应该考虑n在这两个函数里的变化
链接:https://blog.csdn.net/qq_39736982/article/details/82685277
转载:清风徐来_starthere全局变量、静态全局变量、静态局部变量和普通局部变量的区别
- 静态存储区:存储全局变量和static变量,通常在程序编译期间已经分配好了。
- BSS段:存放未初始化的static变量和全局变量
- Data段:存放初始化过的static变量和全局变量
- Text段:存储程序的二进制代码,程序代码区。
- 堆:程序运行时通过malloc申请的内存区存放在堆中,需要使用free来释放该内存空间,生存期在malloc和free之间。
- 栈:执行函数时,函数的局部变量存储在栈中,执行结束后自动释放该内存区域,栈内存分配运算内置与处理器指令集中。
C++程序的内存布局与C程序布局类似,区别是C++不再区分全局变量和静态变量是否已经初始化,全部存储在静态存储区;另外堆中存放new/delete申请释放的资源,而malloc和free申请的资源存放在自由存储区。
参考博客:https://www.cnblogs.com/burningTheStar/p/8688515.html