变量的概念
变量 → 存储区的名称 (程序可操作的)
类型 → 决定存储的大小和布局
基本类型的布局
- bool → 存储值 true 或 false
- char → 通常是1个字符,占八位
- int → 整数
- float → 单精度浮点值,1位符号,8位指数,23位小数
- double → 双精度浮点值,1位符号,11位指数,52位小数
- void → 没有类型
extern 关键字
- 当变量在多个源代码中被调用,需要在调用的文件那使用 extern
- 这将告诉编译器,变量和值确实存在,只不过在别的文件里
#include <iostream>
#include "avalue.h"
extern int a; // 来自另一个文件 avalue.h
int main() {
std::cout << a;
}
左值和右值
- 左值 Lvalue:指向内存位置的表达式是左值,可以出现在等号左边或右边
- 右值 Rvalue:存储在内存中某些地址的数值,不能对其进行赋值,也就是不能出现在等号左边