1.树的存储结构有多种,既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构,都要求能唯一地反映出树中各结点之间的逻辑关系,三种常用的存储结构
1)双亲表示法
采用一组连续空间来存储每个结点,同时在每个结点中增设一个伪指针,指示其双亲节点在数组中的位置,根节点下标为0,其伪指针域为-1。
#define MAX_TREE_SIZE 100 //树中最多结点数
typedef struct{ //树的结点定义
ElemType data; //数据元素
int parent; //双亲位置域
}PTNode;
typedef struct{ //树的类型定义
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //双亲表示
int n; //结点数
}PTree;
缺点是求结点的孩子时需要遍历整个结构
2)孩子表示法
是将每个结点的孩子都用单链表链接起来形成的一个线性结构,则N个结点就有N个孩子链表(叶子结点的孩子链表为空表),对于这种存储方式寻找子女的操作非常直接,而寻找双亲的操作需要遍历N个结点中孩子链表指针域所指向的N个孩子链表。
3)孩子兄弟表示法又称为二叉树表示法,即以二叉链表作为树的存储结构。孩子兄弟表示法是使每个结点包括三部分内容:结点值、指向结点第一个孩子结点的指针和指向结点下一个兄弟结点的指针(沿此域可以找到结点的所有兄弟结点):
存储结构:
typpedef struct CSNode{
ElemType data;
struct CSNode *firstchild,*nextsibling;
}CSNode,*CSTree;
这种存储方式比较灵活,其最大的优点是可以方便地实现树转换为二叉树的操作,易于查找结点的孩子等,但缺点是从当前结点查找其双亲结点比较麻烦。如果为每个结点增设一个parent域指向其父结点,则查找结点的父结点也很方便。
2.树、森林与二叉树的转换
二叉树和树都可以用二叉链表作为存储结构,则以二叉链表作为媒介可以导出树与二叉树的一个对应关系,即给定一棵树,可以找到唯一的一棵二叉树与之对应。从物理结构上看,树的孩子兄弟表示法与二叉树的二叉链表表示法相同,即每个结点有两个指针,因此可以使用同一存储结构的不同解释将一棵树转换为二叉树。
树转换为二叉树的规则:每个结点的左指针指向它的第一个孩子结点,右指针指向它在树中的相邻兄弟结点,可表示为左孩子右兄弟,由于根结点没有兄弟,所以由树转换而得的二叉树没有右子树。森林转换先将每个子树转换,然后第一子树根结点作为转换树的根结点,其余子树的根结点在转换树中与第一棵子树的根结点为兄弟ÿ