union 维护足够的空间来置放多个数据成员中的“一种”,而不是为每一个数据成员配置 空间,在union 中所有的数据成员共用一个空间,同一时间只能储存其中一个数据成员,所 有的数据成员具有相同的起始地址。例子如下: union StateMachine {
char character; int number; char *str; double exp; };
一个union 只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员,以上例而言,最大 长度是double 型态,所以StateMachine 的空间大小就是double 数据类型的大小。
在C++里,union 的成员默认属性页为public。union 主要用来压缩空间。如果一些数据 不可能在同一时间同时被用到,则可以使用union。
大小端模式对union 类型数据的影响
下面再看一个例子: union { int i; char a[2]; }*p, u; p =&u;
p->a[0] = 0x39; p->a[1] = 0x38;
p.i 的值应该为多少呢?
这里需要考虑存储模式:大端模式和小端模式。
大端模式(Big_endian):字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放 在高地址中。
小端模式(Little_endian):字数据的高字节存储在高地址中,而字数据的低字节则存放 在低地址中。
union 型数据所占的空间等于其最大的成员所占的空间。对union 型的成员的存取都是 相对于该联合体基地址的偏移量为0 处开始,也就是联合体的访问不论对哪个变量的存取都 是从union 的首地址位置开始。如此一解释,上面的问题是否已经有了答案呢?
如何用程序确认当前系统的存储模式?
上述问题似乎还比较简单,那来个有技术含量的:请写一个C 函数,若处理器是 Big_endian 的,则返回0;若是Little_endian 的,则返回1。
先分析一下,按照上面关于大小端模式的定义,假设int 类型变量i 被初始化为1。 以大端模式存储,其内存布局如下图: 以小端模式存储,其内存布局如下图:
变量i 占4 个字节,但只有一个字节的值为1,另外三个字节的值都为0。如果取出低
地址上的值为0,毫无疑问,这是大端模式;如果取出低地址上的值为1,毫无疑问,这是 小端模式。既然如此,我们完全可以利用union 类型数据的特点:所有成员的起始地址一致。 到现在,应该知道怎么写了吧?参考答案如下: int checkSystem( ) {
union check { int i; char ch; } c; c.i = 1;
return (c.ch ==1); }
现在你可以用这个函数来测试你当前系统的存储模式了。当然你也可以不用函数而直 接去查看内存来确定当前系统的存储模式。如下图:
图中0x01 的值存在低地址上,说明当前系统为小端模式。
不过要说明的一点是,某些系统可能同时支持这两种存储模式,你可以用硬件跳线或 在编译器的选项中设置其存储模式。