C4D入门学习过程问题汇总
1.模型轴心偏移
解决方法1:
”启用轴心“工具手动调整
解决方法2:
网格-轴心-轴对齐-自动更新
2.建立立体字体
左边:“克隆对象”中创建
右边:“样条画笔”中创建+“挤压”效果
3.内部挤压的斜线部分被忽略
解决:
发现先做外框挤压是预想效果,然后再中心内部挤压。
关于原方体我能想到的解决方法是手动编辑边角线条。
但当我想去寻求问题出现的原因,再来一次中心挤压后,边框再挤压时,它却成功达成了我的最初预想效果。所以不是顺序的问题,成为我心中的未解之谜。
4.不同个体同时操作
要怎么像这样同时选中两个不同个体的面同深度挤压呢?
解决:图层中同时框选对象,右键,点击“连接对象+删除”。
如果对着线条使用挤压效果,而想要编辑挤压部分,也可以同理,使其他们合并。
5.如何使得物体对齐坐标
问题:
解决:选中对象点击坐标,调整的上下键,直接右键点击。
当我们调整了X坐标,效果如下:
X,Y,Z都调整后:
6.模型线条紊乱
问题:挤压或其他时候导致线条跑偏
解决:从正视图中修改线条(可以框选点进行移动)
透视视图结果
7.渲染失败-无法写入GI辐射(IR)缓存文件-请检查输出路径
解决方法:
渲染-编辑渲染设置-全局光照-缓存文件-自定义区域位置-选择位置
勾选自定义区域位置后选择位置(这里我是随便选了个位置)