【Unity】开天辟地 | 场景搭建-天空 山脉 草木 湖泊

《Unity神技大人炼成记》第一章-开天辟地
Unity版本:2019.4.23f1c1
相关文章:第二章:思考方式与构造(碰撞器/刚体/预设/组件)

  • 材质有版本要求(自己随便买的就不标明了
  • 此篇为学习过程,不一定是最迅速路径
  • 关于快捷键:我感觉和大多设计软件大同小异,就不多提,有比较特别的快捷键操作会标明
  • 此篇不涉及代码

Layout-2 by 3
在这里插入图片描述
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左手坐标轴:X-右 Y-上 Z-里
场景Gizmos中带颜色的喇叭方向为正方向

1.光
层级-灯光-聚光灯

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里有个建议,直接从资源商店下载environment就不用自己画山,自己一个一个买树买材质。

创建新场景ctrl+n
在这里插入图片描述ctrl+s
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2.大地
游戏对象-3D对象-地形

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建立时与太阳相对位置:

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Hierarchy-双击Terrain俯瞰

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移动地面使得太阳为中心上方:
(右侧检查器修改 或 移动物体坐标轴)

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山谷
Inspector-Terrain
这五个按键用来绘制编辑地形,点击后有相应的操作信息简介(会因为版本而有些区别

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上色

(跟大多教程不一样的我…
导入包中没东西

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Window-资源商店
从资源商店中下载(免费

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创建/添加

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选择材质

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在这里插入图片描述在这里插入图片描述
最后老老实实搞个绿色来染天空

资源商店下载

在这里插入图片描述Window-渲染-照明设置
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天空盒材质 选择(点击右边的圆点

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环境色一起变

请添加图片描述

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找到摄像机 换个视角看看

双击Main Camera

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在这里插入图片描述植树种草

绘制树-编辑树-添加树(add tree)
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可自己涂抹添加树木
shift+鼠标左键:删除树木

树木是动态的(叶子随风飘动
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因为上个地形颜色的资源包有编译错误无法播放 我就直接删了换个颜色

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湖泊

游戏对象-3D对象-平面

自己调整高度和范围
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自己叠加材料

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差不多就可以一起看日落了

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晚安 好梦

Unity是一个非常优秀的3D游戏引擎,利用其强大的功能,可以很方便地搭建出各种各样的场景。在Unity场景搭建一个农村场景,需要进行以下几个步骤。 首先,应该选择适当的地形,农村的地形通常以平缓的丘陵和绿树成荫的田地为主。在Unity中,可以通过创建地形工具进行相应的设置和调整。在选择地形时需要注重地形的逼真感和色彩的协调,避免造成差异。 其次,需要添加环境特效,如天空盒、光线和雾化等。这些特效能够让整个场景更加真实,在一定程度上能够提高玩家对游戏场景的沉浸感。尤其是雾化,能够营造出远离城市的乡村风情。 接下来,可以开始建造农村的建筑物,如房屋、村庄、工具房等。这些建筑物应该根据户型和村庄的整体规划进行设计。而且要注意建筑物的细节,如窗户的位置、门的开启方式等等,这样能够增强游戏的真实感。 最后,应该添加人物、动物和植物等元素,这些元素会使得场景更加生动有趣。农村场景中最常见的动物是鸟类和家畜,植物则以树木、花草和农作物为主。同时,游戏中可能还会有一些职业角色扮演出来,像是农民、渔民、猎人、手工艺人等等,也要通过模型添加到场景中。 通过以上步骤的搭建,一个非常详细和真实的农村场景就会呈现出来。而且,根据需要,可以进行不同程度的细节提升,以适应不同的游戏需求。
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