list的模拟实现

一、list的概念引入

1.vector与list的对比

为什么会有list?

补充vector的缺点存在的

vector缺点:

1.头部和中部的插入删除效率低,O(N)因为需要挪动数据。

2.插入数据空间不够需要增容。增容需要开新空间、拷贝数据、会付出很大的代价。

优点:

1、支持下标的随机访问。间接的就很好的支持排序、二分查找、堆算法等等。

list出厂就是为了解决vector的缺陷

优点:

1.list头部、中间插入不再需要挪动数据,效率高。O(1)

2.list插入数据是新增节点,不需要增容

缺点:

不支持随机访问。

2.关于struct和class的使用

C++中的struct和class的唯一区别在于默认访问权限(即你不写public、private这种访问限定符)不同,struct默认为共有(public),而class默认为私有(private),一般情况,成员部分私有,部分公有,就用class,所有成员都开放或共有,就用struct

所以下文写的节点和迭代器类都用struct是因为,struct中的成员函数都默认为公有理,也不用写public了,但是你用class就要写个public

3.list的迭代器失效问题

list本质:带头双向循环链表

支持操作接口的角度分迭代器的类型:单向(forward_list)、双向(list)、随机(vector)

从使用场景的角度分迭代器的类型:(正向迭代器、反向迭代器)+const迭代器

二、list的模拟实现

1.list三个基本函数类

list本质是一个带头双向循环链表:

模拟实现list,要实现下列三个类

1) 模拟实现结点类

2) 模拟实现迭代器的类

3) 模拟实现list主要功能的类

list的类的模拟实现其基本功能(增删等操作)要建立在迭代器类和节点类均已实现好的情况下才得以完成。

2.list的结点类实现

因为list的本质为带头双向循环链表,所以其每个结点都要确保有下列成员:

1.前驱指针

2.后继指针

3.data值存放数据

而结点类的内部只需要实现一个构造函数即可。

template<class T>
struct _list_node
{
	listnode<T>* _next;
	listnode<T>* _prev;
	T _data;

	listnode(const T& val=T())
		:_next(nullptr)
		,_prev(nullptr)
		,_data(val)
	{}
};

为什么是_list_node<T>?

首先,C++中用struct定义是可不加struct,重点是这里用了一个类模板,类模板的类名不是真正的类型且类模板不支持自动推类型,即_list_node不是真正的类型,定义变量时,_list_node<T>这种才是真正的类型,也就是用类模板定义变量时必须指定对应的类型。

注:结构体模板或类模板在定义时可不加<T>,但使用时必须加<T>。

3.list的迭代器类的实现

因为list其本质就是带头双向循环链表,而链表的物理空间是不连续的,是通过结点的指针顺次链接,我们不能向先前的string和vector一样直接解引用还是结点,结点指针++还是结点指针,而string和vector的物理空间是连续的,所以这俩不需要实现迭代器类,可以直接使用。

为了能让list像vector一样接应用后访问对应节点中的值,++访问到下一个数据,我们需要单独写一个迭代器类的接口实现,在其内部进行封装补齐相应的功能,而这就要借助运算符重载来完成。

注:迭代器封装后是想模拟指针的行为

3.1 基本框架
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct _list_iterator
{
	typedef _list_node<T> Node;
	typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr>Self;
	Node* _node;
};

1)迭代器类模板为什么要三个参数?

若只有普通迭代器的话,一个class T参数就够了,但因为有const迭代器原因,需要加两个参数,两个参数明Ref(reference:引用)和Ptr(pointer:指针),名字怎么起都行,但这种有意义的名字很推荐的,即这两个参数一个让你传引用,一个让你传指针,具体等到下文讲到const迭代器再说

2)迭代器类到底是什么?

迭代器类就是一个结点的指针变量_node,但是因为我们要运算符重载等一些列操作,不得不把迭代器写成类,完成哪些操作,list的迭代器才能正确的++到下一个位置,解引用访问节点的值。

3)结点指针和迭代器的区别?

当他们都指向同一个结点,那么在物理内存中他们都存的是这个结点地址,物理上是一样的,但是他们的类型不一样,他们的意义就不一样。比如*cur是一个指针的解引用,取到的值是结点;*it是去调用迭代器中“ * ”的运算符重载operator*,返回值是结点中存的值。

类型决定了对空间的解释权

3.2 构造函数
_list_iterator(Node* node)
	:_node(node)
{}
3.3 operator*
Ref operator*()
{
	return _node->_data;
}

1)返回值为什么是Ref?

Ref是模板参数,因为迭代器类的模板参数Ref传入的要么是T&,要么是const T&,就是为了const迭代器和普通迭代器的同时实现,底层就是这么实现的,意义就是一个只读,一个可读可写

注:比如之前讲的vector的迭代器,*it(假设it是迭代器变量)就是拿到对应的值,那么list的迭代器也要同理,解引用迭代器就是为了访问对应位置的值,那么list只要通过迭代器返回对应结点的值就好了。

3.4 operator->
Ptr operator->()
{
	return &_node->_data;
}

1)为什么需要operator->?

本质因为自定义类型需要,那需从list存的类型是个自定义类型说起,以Date类说明。若list存了个自定义类型的Date类,就无法打印,因为我们并没有重载Date类的operator<<,若是内置类型的话才可以正常输出,那写一个operator<<重载吗?不,因为你无法确定要用那些类,也不能每个类都写operator<<,怎么半?我们访问Date类本质是想访问它内置类型(int)的_year,_month,_day吧,那我们不妨写个专属于自定义类型的operator-> (因为内置类型只需要*it就可以直接输出了,但自定义类型不可以直接输出),利用operator->直接访问类的成员变量,而内置类型可以直接输出

故从根源上解决问题:在迭代器中实现个operator->:

(Ptr是迭代器的模板参数,我们用来作为T*或const T*的)

3.5 operator前置++和后置++和--
Self& operator++()
{
	_node = _node->_next;
	return *this;
}
Self operator++(int)
{
	Self tmp(*this);
	_node = _node->_next;
	return tmp;
}
Self& operator--()
{
	_node = _node->_prev;
	return *this;
}
Self operator--(int)
{
	Self tmp(*this);
	_node = _node->_prev;
	return tmp;
}

1)迭代器++对于list是什么意思?

迭代器++的意思就是想让其指向下一个节点,--正好相反,为了区分前置和后置++(--),我们会用函数重载,也就是多一个“没用的”参数:int,这个参数没什么用,只是为了区分++和--

3.6 operator==与operator!=
bool operator!=(const Self& it)
{
	return _node != it._node;
}
bool operator==(const Self& it)
{
	return _node == it._node;
}

两个迭代器怎么比较的?

迭代器中就一个成员变量_node,结点指针,只要比较当前结点指针是否相同即可,这个操作在判断迭代器是否走到头有用。

问题:迭代器的拷贝构造、赋值和析构函数需要我们实现吗?

:不需要

因为迭代器存的就是一个节点指针,而节点是属于链表list的,那么它的释放应有list来实现,那么迭代器的析构也无需我们自己写了。总而言之,迭代器并不涉及从堆上开空间,使用系统提供的浅拷贝就可以了。

4、list类的实现

在节点类和迭代器类都实现的前提下,就可实现list主要功能:增删等操作的实现

4.1 基本框架
template<class T>
class list
{
	typedef _list_node<T> Node;
public:
	typedef _list_iterator<T, T&, T*>iterator;
	typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
private:
	Node* _head;
};

const_iterator(const迭代器的介绍)

我们知道const_iterator在begin()和end()中的返回值是需要用到的,其主要作用就是当迭代器只读时使用,因为普通迭代器和const迭代器的实现区别仅仅在于成员函数的返回值不同,难道重写一遍吗?不用,我们模板参数多两个就好了,一个是引用class Ref(T&或const T&),一个是指针class Ptr(T*或const T*),当Ref时const T&就是const迭代器的调用,这就利用模板实现了两个迭代器的同时实现。

4.2 构造函数
list()
{
	_head = new Node;
	_Head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

我们开辟一个头结点,然后使其处于一个对应的初始状态即可。

4.3 begin()和end()
iterator begin()
{	//第一个位置应该是头节点的下一个节点
	return iterator(head->_next);//用匿名对象构造iterator类型的
}
iterator end()
{
	return iterator(_head);
}

const_iterator begin()const
{
	return const_iterator(head->next);
}
const_iterator end()const
{
	return const_iterator(_head);
}

1)关于匿名构造的理解

比如iterator(_head->next);iterator是一个类模板类型(它被typedef过),那不应该实例化一个对象再构造吗?这里没有用是因为这里是匿名对象的构造,这里这么用比较方便。

4.4拷贝构造
list(const list<T>& It)
{
	_head = new Node;
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;

	for (auto e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

解释:list的拷贝构造跟vector不同,它的拷贝是拷贝一个个节点(因为不连续的物理空间),那么我们可以用迭代器拿到list的一个个节点【上面是传统写法】

现代写法:

template<class Inputerator>
list(Inputerator first, Inputerator last)
{
	_pHead = new Node();
	_pHead->next = _pHead;
	_pHead->prev = _pHead;
	while (first != last)
	{
		push_back(*first);
		first++;
	}
}
//拷贝构造(现代写法)
list(const list<T>& L)
{
	_pHead = new Node();
	_pHead->next = _pHead;
	_pHead->prev = _pHead;
	list<T> tmp(L.begin(), L.end());
	swap(_pHead, tmp._pHead);
}

1)为什么有的拷贝构造需要初始化,operator=不需要?

以string 的模板实现为例

4.5 clear
void clear()
{
	iterator it = begin();
	while (it != end())
	{
		it = erase(it);
	}
}

1) it=erase(it)什么意思

防止迭代器失效,因为erase返回的是被删除位置的下一个位置,比如删除pos位置的,pos位置被删除后,这个位置的迭代器就失效了,那就无法通过++找到后面的位置了,所以我们通过erase返回值来更新一下迭代器位置,即更新到被删除位置的下一个位置

4.6 operator=
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
	swap(_head, lt._head);
	return *this;
}
4.7 析构函数
~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}
4.8 insert
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	Node* newnode = new Node(x);
	//找到pos位置的指针和pos之前的指针
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;

	//prev newnode cur
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;
	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;

	//返回新插入元素的迭代器位置
	return iterator(newnode);
}

1)返回参数为什么是iterator?

本质是为了防止迭代器失效问题

注:insert指的是插入到指定位置的前面

4.9 push_back和push_front
void push_back(const T& x)
{
	Node* tail = head->prev;
	Node* newnode = new Node(x);

	tail->_next = newnode;
	newnode->_prev = tail;
	newnode->_next = _head;
	_head->_prev = newnode;
}
4.10 erase
iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end())
	{
		Node* cur = pos._node;
		Node* prev = cur->_prev;
		NOde* next = cur->_next;

		prev->_next = next;
		next->_prev = prev;
		delete cur;

		return iterator(next);
	}
}

返回值问题

erase的返回值,返回的是被删除位置的下一个位置,库里面这么规定,本质是因为删除元素一定会导致此位置的迭代器失效,故返回被删除位置的下一个位置可以更新迭代器

4.11pop_back和pop_front
	void pop_back()
	{
		erase(--end());
	}
	void pop_front()
	{
		erase(begin());
	}

三、源代码

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

namespace lf
{
	template <class T>
	struct listNode
	{
		T Data;
		listNode<T>* _next;
		listNode<T>* _prev;
		
		listNode(const T& val = T())
			:Data(val)
			,_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
		{}
	};

	template <class T,class Ref,class Ptr>
	struct list_Iterator
	{
		typedef listNode<T> node;
		typedef list_Iterator<T, Ref, Ptr> Self;

		node* _node;

		list_Iterator(node* node)
			:_node(node)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return _node->Data;
		}
		Ptr operator->()
		{
			return &_node->Data;
		}
		Self operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}
		Self operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}
		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
			
		}
		bool operator!=(const Self& it)const
		{
			return _node != it._node;
		}
		bool operator==(const Self& it)const
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

	
	template <class T>
	class list
	{
		typedef listNode<T> node;
	public:
		typedef list_Iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef list_Iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}
		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}
		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}
		void empty_init()
		{
			_head = new node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}
		list()
		{
			empty_init();
		}
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}
		
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(_head, lt._head);

			return *this;
		}
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}
		// prev head next     2 head 1
		iterator erase(iterator pos)
		{
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;
			node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete cur;
			cur = nullptr;
			return iterator(next);
		}
		// 1 2 newnode head
		void insert(iterator pos,const T& val)
		{
			node* newnode = new node(val);
			node* cur = pos._node;
			node* prev = cur->_prev;

			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
		}
		void push_back(T val)
		{
			insert(end(), val);
		}
		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}
	private:
		node* _head;
	};

	void test_list1()
	{
		list<int> lt1;
		list<int>::iterator it = lt1.begin();
		lt1.insert(it, 1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		//lt1.pop_back();
		list<int>::iterator it1 = lt1.end();
		//lt1.erase(--it1);
		/*for (auto _begin = lt1.begin(), _end = lt1.end(); _begin != _end; ++_begin)
		{
			cout << *_begin << " ";
		}*/
		lt1.clear();
		for (auto e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		//cout << *it << endl;

	}
	void test_list2()
	{
		list<int> lt;
		lt.push_back(1);
		lt.push_back(2);
		lt.push_back(3);
		list<int> lt1(lt);
		lt.push_back(4);
		lt.push_back(5);
		lt.push_back(6);
		lt.push_back(7);
		
		lt1 = lt;
		lt.operator=(lt1);
		for (auto e : lt)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		for (auto e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
};

  • 28
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值