问题类似于下面:
我写了一个类label,继承QLabel。
我在label的构造函数中加入label的字符串
QPalette palette;
palette.setColor(QPalette::WindowText,QColor(50,255,255));
this->setText(str);
this->setPalette(palette);
如果我在label中不写paintEvent(QPaintEvent *event)函数,字符串能显示
如果我重写了paintEvent(QPaintEvent *event)函数,就不能显示字符串。如果我在paintEvent函数最后加入一句 :QLabel::paintEvent(event);才能显示字符串在label上。
为什么要调用父类的paintEvent函数呀,有什么作用啊?
**chatgpt:在Qt中,当子类重写父类的事件处理函数时,通常需要在最后调用父类的同名事件处理函数。这是因为父类的事件处理函数可能包含了一些重要的实现逻辑,如果在子类中不调用父类的事件处理函数,就可能会破坏原有的逻辑。
通过调用父类的同名事件处理函数,可以确保在子类重写的事件处理函数中保留了父类的原有逻辑,并且可以在此基础上添加新的逻辑。这样可以保证程序的正常运行和维护。
另外,在Qt中,事件处理系统是通过事件过滤器链实现的,如果子类不调用父类的事件处理函数,事件将停止在子类中处理,而不会传递给父类。因此,为了保证事件能够正常传递并按照正确的顺序执行,需要在子类中最终调用父类的事件处理函数。