简单不先于复杂,而是在复杂之后。
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内存
内存是电脑上非常重要的存储器,计算机程序的运行都是在内存中运行的。所以为了有效地使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元都有一个编号,每个内存的大小是1byte。
32位的电脑有32根地址线,以电信号的方式(1/0)编号
如果有2的32次方个地址序列,一个地址管理一个内存单元,一个内存单元的大小是1byte,也就是说可以管理2的32次方byte的内存空间。
每个字节的内存空间都有一个地址。
一次C语言代码代表进行一次相关的内存操作
存储的数据存储在第一个字节
通过查看内存,地址使用16进制表示较为清晰
内存单元
编号 - > 地址 - >地址也被称为指针
存放指针(地址)的变量就是指针变量。
指针变量的大小
不管什么类型的指针,都是在创建指针变量
指针变量是存放地址的
指针变量的大小取决于一个地址存放的时候需要多大空间
32位机器上的地址:32bit位 - 4byte,所以指针变量的大小是4个字节
64位机器上的地址:64bit位 - 8byte,所以指针变量的大小是8个字节
X86 - 32位平台
X64 - 64位平台
int main()
{
int* p;
char* p2;
printf("%zu\n", sizeof(char*));
printf("%zu\n", sizeof(short*));
printf("%zu\n", sizeof(int*));
printf("%zu\n", sizeof(float*));
printf("%zu\n", sizeof(double*));
return 0;
}
结构体
在之前所见到的程序中,所见的变量大多数是相互独立的,无内在联系的,比如整型变量a、b、c,他们都是单独存在的变量,内存中的地址毫不相干,但其实在日常生活中,有些数据是互相联系并且成组出现的,比如一个学生的名字、年龄、性别、电话等等,我们可以把这些数据组成一个组合数据,定义一个Stu的变量,这个变量包括学生的名字、年龄、性别、电话,这样就十分简便了。
下面是打印结构体变量中的数据的三种方式。