面向对象程序设计——静态成员与友元

静态成员与友元

静态成员变量

​ 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,**静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。**同时,静态数据成员还具有以下特点:

  1. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。

  2. 静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。

  3. 静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:

    class base{ 
    public : 
        static int _staticVar; 
        int _var; 
        void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 
        void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 
    }; 
    
  4. 静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类型的 指针或引用。举例如下:

    class base{ 
    public : 
    	static base _object1;//正确,静态数据成员 
        base _object2;//错误 
        base *pObject;//正确,指针 
        base &mObject;//正确,引用 
    }; 
    

定义

使用静态成员数据需要两条语句

​ 一条在类中,用static关键字声明:

​ static 数据类型 静态数据成员名;

一条在类外,用如下格式定义和初始化:

​ 数据类型 类名 :: 静态数据成员名 = 值;

而且静态数据成员的初始化应该在主函数调用之前,且不能在类的声明中初始化。如果未对静态数据成员赋初值,则编译系统会自动赋予初值0。

class base{ 
    public : 
    	static int _num;//声明 
}; 
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义

使用

在类外引用公有静态数据成员时,可采用如下格式:

类名::静态数据成员名(用这个)

对象名.静态数据成员名

用类名来引用静态数据成员,表示该成员是属于某个类的,而不是属于某个类的特定的对象的,从而提高可理解性。

静态成员函数

  1. 用关键字static声明的成员函数为静态成员函数

  2. 静态成员函数的作用是为了能处理静态数据成员

  3. 静态成员函数不可以调用类的非静态成员,因而静态成员函数不能被声明为const。静态成员函数不含this指针

  4. 静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用 类成员函数指针来储存。举例如下:

    class base{ 
        static int func1(); 
        int func2(); 
    }; 
    int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 
    int (base::*pf2)()=&base::func2;//
    
  5. 成员函数指针最后要说的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问。

使用

调用静态成员函数时既可用目标对象名,也可用类名,调用格式如下:

类名::静态成员函数名(<参数表>);(用这个)

对象名.静态成员函数名(<参数表>);

通过对象名调用,并不意味着此函数是属于对象的,而只是用对象的类型而已。

友元和友元函数

友元函数

概念
  1. 友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:
    friend 类型 函数名(形式参数);

  2. 友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。

  3. 一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。

  4. 友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。

  5. 友元函数不是类的成员函数,不能被声明为const,也没有this指针

  6. 在友元函数体内只能通过作为友元函数参数传递进来的对象名、对象指针或对象引用来访问对象成员。

  7. 函数不仅可以是一般函数(非成员函数),也可以是另一个类中的成员函数

定义

友元函数在类定义花括号内声明的一般格式为:

friend 函数返回类型 友元函数名(类名 & 对象名,…);

友元函数定义的格式为:

函数返回类型 友元函数名(类名 & 对象名,…)

{

函数体

}

定义不加friend。

注意
  1. 注意:友元函数在引用私有数据成员时,必须加上对象名

  2. 友元关系不能被继承

  3. 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。

  4. 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

友元与友元类

将外界的某个类在本类别的定义中说明为友元,那么外界的类就成为本类的“朋友”,那个类就可以访问本类的私有数据 了。

在这里插入图片描述

只有你赋予某个类为你的友元时,那个类才有访问你的私有数据的权利。说明一个函数为一个类的友元函数则该函数可以访问此类的私有数据和方法。定义方法是在类的定义中,在函数名前加上关键字friend.

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