C++基础13---友元函数、友元类、友元成员函数

1. 友元函数

1)友元函数是个函数,只要让普通函数func声明为类A的友元函数,那么func这个函数就能访问类A的所有成员(成员变量、成员函数),无论是public,private,protected
2)由于友元函数不属于类成员,所以友元函数的声明不受public、protected、private的影响

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
    int m_A = 5;
    void A_func1()
    {
        cout << "A::A_func1()" << endl;
    }

private:
    int m_B = 10;

protected:
    void A_func2()
    {
        cout << "A::A_func2()" << endl;
    }

    //声明友元函数,在public、protected、private下都可以声明
    friend void func(A a);  //声明void func(A a)为A的友元函数,使其可以访问A的所有成员变量、成员函数,包括public, private,protected
};

void func(A a)
{
    cout << a.m_A << endl; //5, 普通函数可以访问A的public成员变量
    a.A_func1(); //A::A_func1(), 普通函数可以访问A的public成员函数
    cout << a.m_B << endl; //10, 将普通函数声明为友元函数后,可以访问A的所有成员,如private
    a.A_func2(); //A::A_func2(), 将普通函数声明为友元函数后,可以访问A的所有成员,如protected
}

int main() {
    A a;
    func(a);
}

2. 友元类

1)可以在类A中把类B声明为类A的友元类,此时,可以在类B的成员函数中,访问类A的所有成员(成员变量、成员函数),无论是public,private,protected。
2)由于友元类不属于类成员,所以友元类的声明不受public、protected、private的影响。

#include <iostream>
using namespace std;

class B; //由于类A中用到了未定义的类B,因而需要提前声明
class A
{
public:
    int m_A = 5;
    void A_func1()
    {
        cout << "A::A_func1()" << endl;
    }

private:
    int m_B = 10;

protected:
    void A_func2()
    {
        cout << "A::A_func2()" << endl;
    }

    //声明友元类,在public、protected、private下都可以声明
    friend B;  //声明B为A的友元类,使其可以访问A的所有成员变量、成员函数,包括public, private,protected
};

class B
{
public:
    A a;  //类B中存在A类对象
    void B_func()
    {
        cout << a.m_A << endl;  //5, 类B中可以访问类A的public成员变量
        a.A_func1();  //A::A_func1(),类B中可以访问类A的private成员变量
        cout << a.m_B << endl; //10,将类B声明为类A的友元类,此时类B中可以访问类A的所有成员,如private
        a.A_func2(); //A::A_func2(),将类B声明为类A的友元类,此时类B中可以访问类A的所有成员,如protected
    }

};


int main() {
    B b;
    b.B_func();
}

3. 友元成员函数

#include <iostream>
using namespace std;

class A; //由于类B中用到了未定义的类A,因而需要提前声明

class B
{
public:
    void B_func(A &a); //由于类A未定义,因而此时只能声明类A的友元成员函数。
                      // 只有在类A定义后,才可定义该友元成员函数,毕竟它用于访问类A的成员
    void B_func2(); //非A的友元,不可调用A的成员
};

class A
{
public:
    int m_A = 5;
    void A_func1()
    {
        cout << "A::A_func1()" << endl;
    }

private:
    int m_B = 10;

protected:
    void A_func2()
    {
        cout << "A::A_func2()" << endl;
    }

public:
    //声明友元成员函数,在public、protected、private下都可以声明
    //只有类B中的public成员函数,才可成为类A的友元函数
    friend void B::B_func(A &a);  //声明B的成员函数void B_func()为A的友元成员函数,使其可以访问A的所有成员变量、成员函数,包括public, private,protected
};

void B::B_func(A &a)
{
    cout << a.m_A << endl; //5
    a.A_func1();   //A::A_func1()
    cout << a.m_B << endl; //10
    a.A_func2(); // A::A_func2()
}

int main() {
    A a;
    B b;
    b.B_func(a);
}

4. 友元的总结

1)友元类不能被继承。
2)友元关系是单向的,比如类B是类A的友元类,但并不表示类A是类B的友元类。
3)友元关系没有传递性,比如类B是类A的友元类,类C是类B的友元类,但并不代表类C是类A的友元类。

优点:使得访问protected、private更加灵活。
缺点:打破了类的封装性,降低了类的可靠性与可维护性。

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