设计模式笔记之工厂模式

概念:工厂模式属于创建型模式。定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。



示例代码:

/*
*定义一个接口
*/
public interface Shape {
   void draw();
}
/*
*接口的第一个实现类
*/
public class Rectangle implements Shape {
   public void draw() {
      System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
   }
}

/*
*接口的第二个实现类
*/
public class Square implements Shape {

public void draw() {
      System.out.println("Inside Square::draw() method.");
}

}
/*
*接口的第三个实现类
*/

public class Circle implements Shape {

   public void draw() {

      System.out.println("Inside Circle::draw() method.");

   }

}

/*
*工厂类,生成基于给定信息的实体类的对象
*/

public class ShapeFactory {

   //使用 getShape 方法获取形状类型的对象

   public Shape getShape(String shapeType){

      if(shapeType == null){

         return null;

      }

//比较时忽略大小写
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} 
else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
 } 
else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE"))
{
return new Square();
}
return null;
}
}
/*
*使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。
*/

public class FactoryPatternDemo {

   public static void main(String[] args) {

      ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();

 

      //获取 Circle 的对象,并调用它的 draw 方法

      Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");

 

      //调用 Circle 的 draw 方法

      shape1.draw();

 

      //获取 Rectangle 的对象,并调用它的 draw 方法

      Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");

 

      //调用 Rectangle 的 draw 方法

      shape2.draw();

 

      //获取 Square 的对象,并调用它的 draw 方法

      Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");

 

      //调用 Square 的 draw 方法

      shape3.draw();

   }

}









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