5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字
为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型
:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意
:
-
不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@重载操作符必须有一个类类型参数
-
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
-
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
-
.* :: sizeof ?: .
注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//写一个公有的函数避免在类外不能使用的情况——麻烦
//int GetYear()
//{
// return _year;
//}
//直接写进类里,但是参数过多
bool operator==(const Date& x)
{
return _year == x._year
&& _month == x._month
&& _day == x._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//bool DateEquel(Date x1, Date x2)
//bool func(Date x1, Date x2)
//bool riqixiangdeng(Date x1, Date x2)
//{
// return x1._year == x2._year
// && x1._month == x2._month
// && x1._day == x2._day;
//}
//函数的类型是运算之后的返回值决定的
//bool operator==(Date x1, Date x2)//第一个参数是左操作数,第二个操作数是右操作数
//bool operator==(const Date& x1, const Date& x2)
//{
私有的在类外面不能直接访问
// return x1._year == x2._year
// && x1._month == x2._month
// && x1._day == x2._day;
//}
//int operator-(Date x1, Date x2)
//{}
int main()
{
Date d1(2022, 7, 23);
Date d2(2022, 7, 24);
// 内置类型可以直接使用运算符运算,编译器知道要如何运算
// 自定义类型无法直接使用运算法,编译器也不知道要如何运算。想支持,自己实现运算符重载即可
//cout << operator==(d1,d2) << endl;//可以写自定义函数,可读性差
cout << d1.operator==(d2) << endl; // -> d1.operator==(&d1, d2)
cout << (d1 == d2) << endl;//编译器会自动转换成cout << operator==(d1,d2) << endl;
自定义类型:
//d1 < d2;
//d1++;
//d1 + 100;
//Date d3(2022, 10, 1);
//d3 - d2;
return 0;
}
class Date
{
public:
int GetMonthDay(int year, int month)
{
//静态区——每次访问同一个
static int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
//if (month == 2 && IsLeapYear(year))
if (month == 2
&& ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
{
return 29;//闰年
}
else
{
return days[month];
}
}
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
bool operator==(const Date& x)
{
return _year == x._year
&& _month == x._month
&& _day == x._day;
}
bool operator<(const Date& x);
bool operator>(const Date& x);
bool operator>=(const Date& x);
bool operator<=(const Date& x);
bool operator!=(const Date& x);
// d1 += 100;
Date& operator+=(int day)
{
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
++_month;
if (_month == 13)
{
_month = 1;
_year++;
}
}
return *this;//this指针就是当前对象
}
// d1 + 100;日期加100天还是日期所以类型是date
Date operator+(int day)
{
Date ret(*this);
ret._day += day;
while (ret._day > GetMonthDay(ret._year, ret._month))
{
ret._day -= GetMonthDay(ret._year, ret._month);
++ret._month;
if (ret._month == 13)
{
ret._month = 1;
ret._year++;
}
}
return ret;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 7, 23);
//Date d2(2022, 7, 24);
//d1 == d2;
//d1 < d2;
Date ret = d1 + 50;
//Date ret(d1 + 50);
/*d1 += 50;*/
//d1++;
/*int i = 10;
i + 50;//i不变
i += 50;//i才变*/
//Date d3(20202, 10, 1);
//d3 - d2;
return 0;
}
5.2 赋值运算符重载
- 赋值运算符重载格式
参数类型
:const T&,传递引用可以提高传参效率
返回值类型
:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值,检测是否自己给自己赋值
返回*this
:要复合连续赋值的含义
class Date
{
public :
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date (const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
- 赋值运算符只能重载成类的成员函数,不能重载成全局函数
原因
:
赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数
《C++ prime》中说明我们可以重载赋值运算符。不论形参的类型是什么,赋值运算符都必须定义为成员函数
- 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。
注意
:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值
6.日期类的实现和前置++和后置++重载
Date.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Date.h"
void Date::Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
// 任何一个类,只需要写一个> == 或者 < ==重载 剩下比较运算符重载复用即可
//类作为一个整体,上下都会搜索,所以谁复用谁的顺序无所谓
bool Date::operator== (const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
// d1 != d2 复用就可以
bool Date::operator!=(const Date& d)
{
return !(*this == d);
}
// d1 > d2
bool Date::operator>(const Date& d)
{
if ((_year > d._year)//年大就大
|| (_year == d._year && _month > d._month)//年相等,月大就大
|| (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day))//年月想等,天大就大
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
bool Date::operator>=(const Date& d)
{
return (*this > d) || (*this == d);
}
bool Date::operator<(const Date& d)
{
return !(*this >= d);
}
bool Date::operator<=(const Date& d)
{
return !(*this > d);
}
// d2 += d1 += 100 自己的值也要改变,返回值就是自己
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day<0)
{
return *this -= -day;
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
++_month;//天数超过,月就++
if (_month == 13)
{
_year++;//月数超过,年就++
_month = 1;
}
}
return *this;//this指针就是当前的自己
}
// d1 + 100 自己不改变,返回值是另一个对象
Date Date::operator+(int day)
{
//Date ret(*this);
Date ret = *this;//拷贝构造,不是赋值
ret += day;
return ret;
}
//反过来复用——+=会变低效,拷贝构造会变多
//Date Date::operator+(int day)
//{
// Date ret = *this;
// // ...
// ret._day += day;
// while (ret._day > GetMonthDay(ret._year, ret._month))
// {
// //...
// }
//
// return ret;
//}
//
d1 += 100
//Date& Date::operator+=(int day)
//{
// *this = *this + day;
//
// return *this;
//}
Date& Date::operator++() // 前置,返回++之后的
{
//*this += 1;
//return *this;
return *this += 1;
}
Date Date::operator++(int) // 后置,返回++之前的
{
Date tmp(*this);
*this += 1;
return tmp;
}
// // 后置--
Date Date::operator--(int)
{
Date ret(*this);
*this -= 1;
return ret;
}
// 前置--
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
//return *this -= 1;
}
// d1 - d2
// 日期-日期 返回天数
Date Date::operator-(int day)
{
Date ret = *this;//拷贝构造
ret -= day;
return ret;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this += -day;
}
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
--_month;
if (_month == 0)
{
--_year;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
//简单写法——不复用
//深度复用
int Date::operator-(const Date& d)
{
int flag = 1;
Date max = *this;
Date min = d;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
++min;
++n;
}
return n*flag;
}
//void Date::operator<<(ostream& out)//out就是cout的别名
//{
// out << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
//}
Date.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
// 一个到底可以重载哪些运算符?——> 哪些运算符对这个类型有意义
class Date
{
//友元函数 - -在这个函数内部可以使用Date对象访问私有保护成员
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& out, Date& d);
public:
// 获取某年某月的天数
// 会频繁调用,所以直接放在类里面定义作为inline
int GetMonthDay(int year, int month)
{
static int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
int day = days[month];
if (month == 2
&& ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
{
day += 1;
}
return day;
}
//检查日期,防止使用不合法的日期
bool CheckDate()
{
if (_year >= 1
&& _month > 0 && _month <13
&& _day >0 && _day <= GetMonthDay(_year, _month))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// 构造会频繁调用,所以直接放在类里面定义作为inline
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
1.
//if (!this->CheckDate())
//{
// Print();
// cout << "刚构造的日期非法" << endl;
//}
//2.
assert(CheckDate());
}
void Print();
bool operator==(const Date& d);
bool operator!=(const Date& d);
bool operator>(const Date& d);
bool operator>=(const Date& d);
bool operator<(const Date& d);
bool operator<=(const Date& d);
Date operator+(int day);
Date& operator+=(int day);
// ++d1;
// d1++;
// 直接按特性重载,无法区分
// 特殊处理,使用重载区分,后置++重载增加一个int参数跟前置构成函数重载进行区分
Date& operator++(); // 前置
Date operator++(int); // 后置
Date& operator--(); // 前置
Date operator--(int); // 后置
Date operator-(int day);
Date& operator-=(int day);
//日期-日期是天数
int operator-(const Date& d);
/*void operator<<(ostream& out);*/
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
/*ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);*/
//流插入重载
inline ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}//写成inline声明和定义不分离
//流提取重载
inline istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
assert(d.CheckDate());
return in;
}
test.cpp
//菜单
void TestDate2()
{
const char* WeeDayToStr[] = { "周一", "周二", "周三", "周四", "周五", "周六", "周天" };
Date d1, d2;
int day = 0;
int option = 0;
do{
cout << "*****************************" << endl;
cout << " 1.日期加、减天数 2.日期减日期" << endl;
cout << " 3.日期->周几 -1.退出" << endl;
cout << "*****************************" << endl;
cin >> option;
cout << "请选择:";
if (option == 1)
{
cout << "请一次输入日期及天数(减天数需要输入负数):";
cin >> d1 >> day;
cout <<"日期加减天数后的日期:"<< d1 + day << endl;
}
else if (option == 2)
{
cout << "请依次输入两个日期:";
cin >> d1 >> d2;
cout << "相差的天数:" << d1 - d2 << endl;
}
else if (option == 3)
{
cout << "请输入日期:";
cin >> d1;
Date start(1, 1, 1);
int n = d1 - start;
int weekDay = 0; // 周一
weekDay += n;
//weekDay += 9;
//cout << "周" << weekDay % 7 + 1 << endl;
cout << WeeDayToStr[weekDay % 7] << endl;
}
else
{
cout << "无此选项,请重新选择" << endl;
}
} while (option != -1);
}
int main()
{
TestDate2();
return 0;
}
int i = 0;
double d = 1.1;
cout << i;//cout.operator<<(i);
cout << d;//cout.operator<<(d);
- 库里面写好了运算符重载
- 自动识别类型,它们构成函数重载
运算符重载
:让自定义类型对象可以用运算符。转换成调用这个重载函数
函数重载
:支持函数名相同的函数同时存在
两者虽然都用了重载这个词,但是它们之间没有必然联系。
7.const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
void TestDate6()
{
Date d1(2022, 7, 25);
const Date d2(2022, 7, 25);
d1.Print();//&d1 ——> Date*
d2.Print();//&d2 ——> const Date*
d1 < d2;
d2 < d1;
}
int main()
{
TestDate6();
return 0;
}
const本身不能被修改但是有一次初始化的机会
Date*传Date*可以
const Date*传Date*属于权限的放大,不可行
void Date::Print()//Date* const this
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
bool Date::operator<(const Date& d)///Date* const this
{
return !(*this >= d);
}
修改:
void Date::Print() const //const修饰的是this指针指向的内容
{
this ->_year = 1;//报错,不能被修改
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
bool Date::operator<(const Date& d) const
{
return !(*this >= d);
}
第一个也没有问题,因为Date* 传const Date*属于权限的缩小
const修饰的是this指针指向的内容,也就是保证了成员函数内部不会修改成员变量
const对象和非const对象都可以调用这个成员函数
8.取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比
如想让别人获取到指定的内容!
class A
{
public:
// 他们是默认成员函数,我们不写编译器会自动生成,自动生成就够用了,所以一般是不需要我们自己写的
// 特殊场景:不想让别人取到这个类型对象的地址
A* operator&()
{
return nullptr;//返回空指针或者设为私有
}
const A* operator&()const
{
return nullptr;
}
void Print() const
{
//_year = 1;
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
/*void Print()//构成函数重载
{
_year = 1;
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}*/
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
A d1;
const A d2;
d1.Print();//权限的缩小
d2.Print();//权限的平移
cout << &d1 << endl;
cout << &d2 << endl;
return 0;
}