Swift3.0
1,按钮的创建
(1)按钮有下面四种类型:
UIButtonType.system:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
UIButtonType.contactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.detailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.infoDark:为感叹号“!”圆形按钮
UIButtonType.infoLight:为感叹号“!”圆形按钮
(注意:自ios7起,infoDark、infoLight、detailDisclosure效果都是一样的)
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//创建一个ContactAdd类型的按钮
let
button:
UIButton
=
UIButton
(type:.contactAdd)
//设置按钮位置和大小
button.frame =
CGRect
(x:10, y:150, width:100, height:30)
//设置按钮文字
button.setTitle(
"按钮"
,
for
:.normal)
self
.view.addSubview(button)
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let
button =
UIButton
(frame:
CGRect
(x:10, y:150, width:100, height:30))
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2,按钮的文字设置
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button.setTitle(
"普通状态"
,
for
:.normal)
//普通状态下的文字
button.setTitle(
"触摸状态"
,
for
:.highlighted)
//触摸状态下的文字
button.setTitle(
"禁用状态"
,
for
:.disabled)
//禁用状态下的文字
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3,按钮文字颜色的设置
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button.setTitleColor(
UIColor
.black,
for
: .normal)
//普通状态下文字的颜色
button.setTitleColor(
UIColor
.green,
for
: .highlighted)
//触摸状态下文字的颜色
button.setTitleColor(
UIColor
.gray,
for
: .disabled)
//禁用状态下文字的颜色
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4,按钮文字阴影颜色的设置
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button.setTitleShadowColor(
UIColor
.green,
for
:.normal)
//普通状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor(
UIColor
.yellow,
for
:.highlighted)
//普通状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor(
UIColor
.gray,
for
:.disabled)
//普通状态下文字阴影的颜色
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5,按钮文字的字体和大小设置
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button.titleLabel?.font =
UIFont
.systemFont(ofSize: 11)
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6,按钮背景颜色设置
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button.backgroundColor =
UIColor
.black
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7,按钮文字图标的设置
(1)默认情况下按钮会被渲染成单一颜色
(2)也可以设置成保留图标原来的颜色
常用的触摸事件类型:
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button.setImage(
UIImage
(named:
"icon1"
),forState:.
Normal
)
//设置图标
button.adjustsImageWhenHighlighted=
false
//使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
button.adjustsImageWhenDisabled=
false
//使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
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let
iconImage =
UIImage
(named:
"icon2"
)?.withRenderingMode(.alwaysOriginal)
button.setImage(iconImage,
for
:.normal)
//设置图标
button.adjustsImageWhenHighlighted =
false
//使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
button.adjustsImageWhenDisabled =
false
//使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
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修改图标与文字的相对位置和间距
默认图片和文字的相对位置是固定的(按钮在前,文字在后)。我们可以通过扩展UIButton来实现自由调整位置和偏移量,具体参考我写的另一篇文章: Swift - 自由调整图标按钮中的图标和文字位置(扩展UIButton)
默认图片和文字的相对位置是固定的(按钮在前,文字在后)。我们可以通过扩展UIButton来实现自由调整位置和偏移量,具体参考我写的另一篇文章: Swift - 自由调整图标按钮中的图标和文字位置(扩展UIButton)
8,设置按钮背景图片
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button.setBackgroundImage(
UIImage
(named:
"bg1"
),
for
:.normal)
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9,按钮触摸点击事件响应
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//不传递触摸对象(即点击的按钮)
button.addTarget(
self
, action:#selector(tapped),
for
:.touchUpInside)
func
tapped(){
print
(
"tapped"
)
}
//传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号
button.addTarget(
self
, action:#selector(tapped(_:)),
for
:.touchUpInside)
func
tapped(_ button:
UIButton
){
print
(button.title(
for
: .normal))
}
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touchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
touchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
touchDragInside:触摸在控件内拖动时
touchDragOutside:触摸在控件外拖动时
touchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时
touchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
touchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
touchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
touchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断
10,按钮文字太长时的处理方法
默认情况下,如果按钮文字太长超过按钮尺寸,则会省略中间的文字。比如下面代码:
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let
button =
UIButton
(frame:
CGRect
(x:20, y:50, width:130, height:50))
button.setTitle(
"这个是一段 very 长的文字"
,
for
:.normal)
//普通状态下的文字
button.setTitleColor(
UIColor
.white,
for
: .normal)
//普通状态下文字的颜色
button.backgroundColor =
UIColor
.orange
self
.view.addSubview(button)
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//省略尾部文字
button.titleLabel?.lineBreakMode = .byTruncatingTail
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- .byTruncatingHead:省略头部文字,省略部分用...代替
- .byTruncatingMiddle:省略中间部分文字,省略部分用...代替(默认)
- .byTruncatingTail:省略尾部文字,省略部分用...代替
- .byClipping:直接将多余的部分截断
- .byWordWrapping:自动换行(按词拆分)
- .byCharWrapping:自动换行(按字符拆分)
注意:当设置自动换行后(
byWordWrapping 或
byCharWrapping),我们可以在设置
title 时通过
\n 进行手动换行。
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button.setTitle(
"欢迎访问\nhangge.com"
,
for
:.normal)
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