如何将vitamio的demo跑起来:将Eclipse代码导入到AndroidStudio的方式

这个导入方法主要是用于将Eclipse项目导入为AndroidStudio项目。因为安卓最开始用Eclipse开发,而Eclipse项目和AS项目的项目结构不同,所以不能用打开AS的方法来打开。
很多github的项目由于开发时间早,所以都是这样打开的。
希望以后的人不要再走弯路了。

介绍

vitamio是一个跨平台的播放器库,继承多种播放格式,堪称“万能播放器”,
官方https://github.com/yixia/VitamioBundle

问题来了

但是官方文档很不友好。就这么简洁:

1、导入。下载回来后大家可能发现没有.project工程文件,可以通过File -> Import -> Android -> Existing Android Code Into Workspace来导入工程,然后改一下工程名称即可。
2、将VitamioBundle工程作为Android Library引入Demo工程使用即可。

轻飘飘地的一句导入。但是这里有点玄机。

正确打开方法。

参考网站http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4183553.html

  1. https://github.com/yixia/VitamioBundle点击downZip下载整个项目。或者使用https://github.com/yixia/VitamioBundle.git下载项目。解压,出来应该是这样子:在这个项目里有2个工程,一个是主工程,即Demo是我们要跑的。一个是子工程,即作为第三方库要引入的,主工程依赖于子工程。
    这里写图片描述
  2. 用”import project(Eclipse ADT, Gradle, etc)”来到入,因为vitamio并不是一个AS项目。如果用”Open an existing Android Stuodio project”来打开试运行不了的,而且会有很多奇怪的报错提示。我就折腾了三四天才摸出正确的打开方法。
    这里写图片描述

    3 然后选择主工程文件夹,打开。注意,是主工程文件夹, 而不是其他文件夹,也不是gradle文件。
    这里写图片描述
    4.然后漫长的加载过后,出现大概这样一的画面就完成了。右边会出现一个import-summary.txt文件,大概给出了一些导入信息之类的。
    这里写图片描述
    5.然后运行,就跑起来了。
    这里写图片描述

参考资料

http://www.cnblogs.com/ct2011/p/4183553.html

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Android Vitamio是一个开源的跨平台多媒体播放框架,它支持播放多种音频格式,包括WAV格式。要在Android Vitamio中播放WAV文件,可以按以下步骤进行: 第一步:添加Vitamio库文件到项目中。在build.gradle文件中添加Vitamio库的依赖项。 第二步:在代码中初始化Vitamio库。在App的入口处(如MainActivity的onCreate方法中),调用Vitamio库的初始化方法,确保Vitamio库已经正确初始化。 第三步:创建一个MediaPlayer对象,用于播放音频文件。可以使用VitamioVitamio.createPlayer方法创建一个MediaPlayer对象。 第四步:设置音频文件的路径。使用MediaPlayer对象的setDataSource方法,传入要播放的WAV文件的路径。 第五步:准备MediaPlayer对象。调用MediaPlayer对象的prepareAsync方法,准备音频文件的播放。 第六步:设置MediaPlayer的监听器。可以注册一个MediaPlayer.OnPreparedListener监听器,用于在音频准备完成后播放音频。 第七步:开始播放音频。调用MediaPlayer对象的start方法,开始播放音频。 第八步:在适当的时机释放MediaPlayer对象。当音频播放完成或不再需要播放时,调用MediaPlayer对象的release方法,释放资源。 通过上述步骤,就可以使用Android Vitamio播放WAV文件了。需要注意的是,确保WAV文件的路径正确,并且要在AndroidManifest.xml文件中添加适当的权限,以允许访问存储器中的音频文件。

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