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转载 字节、字、bit、byte的关系
字 word 字节 byte 位 bit 字长是指字的长度 1字=2字节(1 word = 2 byte) 1字节=8位(1 byte = 8bit) 一个字的字长为16 一个字节的字长是8 bps 是 bits per second 的简称。一般数据机及网络通讯的传输速率都是以「bps」为单位。如56Kbps、100.0Mbps 等等。 Bps即是Byte per...
2018-03-28 01:21:07 308
转载 Unity 摄像机Clear Flags
Clear Flags Each Camera stores color and depth information when it renders its view. The portions of the screen that are not drawn in are empty, and will display the skybox by default. When you are ...
2018-03-19 23:41:20 442
原创 需要注意的一些知识点
凹面体和凸面体 从几何学上来说,一个几何体上任意两点所连开线段都在它的内部,那么就叫凸面体,否者叫凹面体,如下图所示: 在碰撞检测算法中,一般只有凸面体形状的包围盒有效,凹面体会造成各种未知的计算错误,在为物体添加片面碰撞盒的时候尤其要注意这个因素。 音频 场景存在多个AudioListener时,unity会随机选择其中一个生效,其余的保持静默 C#中的ref和out ...
2018-03-11 18:29:50 368
转载 Unity更改游戏鼠标样式
先看看效果:更改游戏鼠标样式会的话就觉得非常简单。 第1步:代码如下:public Texture2D newTexture;void Start () { Cursor.SetCursor(newTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto); }设置了一个公有变量Texture2D,然后用Cursor进行设置,第1个参数是Texture2D,第2个参数是
2018-01-02 02:30:56 713
空空如也
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