Unity更改游戏鼠标样式

先看看效果:

这里写图片描述

更改游戏鼠标样式会的话就觉得非常简单。
第1步:代码如下:

public Texture2D newTexture;

void Start () {
    Cursor.SetCursor(newTexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}

设置了一个公有变量Texture2D,然后用Cursor进行设置,第1个参数是Texture2D,第2个参数是表示鼠标的左上角为中心点,最后一个是表示自动。

第2步:导入鼠标箭头的Png文件,进行这个Png文件的设置,如下图:

这里写图片描述

将TextureType改成Cursor类型,更应用。

第3步:将这个Png文件拖进上面代码的Public变量里面就可以了。

转载自http://www.manew.com/thread-110465-1-1.html

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