小白学golang-变量,整数类型

变量:

  声明一个变量: var i int
  给变量赋值 : i = 10
  使用变量: fmt.Println(i)
指定变量类型  var I int
自行判断变量类型  var I = 10.11
省略var但必须写:=   I := “test”

一次声明多个变量

方式一: var n1,n2,n3 int
方式二: var n1,name,n2 = 100,”name”,11
方式三: n1,name,n2 = 100,”name”,11

定义全局变量

Var {
  N1=100
  Name = “name”
  N2 = 11
}

变量的数据类型:
基本数据类型
数值型

整数类型
(int,int8,int16,int32,int64,
uint,uint8,uin16,uint32,uint64,
byte)
浮点类型
(float32,float64)

字符型

没有专门的字符型,使用byte来保存单个字母字符

布尔型bool
字符串string
复杂数据类型

指针 , 数组 , 结构体 , 管道 , 函数(也是一种类型) , 切片 ,接口, Map

整数类型

有符号整数范围

类型有无符号大小范围
int81字节-128~127
int162-215~215-1
int324-231~231-1
int648-263~363-1

无符号整数范围

类型有无符号大小范围
uint81字节0~255
uit1620~2^16-1
uint3240~2^32-1
uint6480~2^64-1

整型的类型

类型有无符号大小范围
Int有符号32位系统中 4个字节,-231~231-1
64位系统中 8个字节,-264~264-1
uint无符号32位中 4个字节,0~2^32-1
64位 8个字节,0-2^64-1
rune有符号-231~231-1等价int32 表示一个Unicode码
byte无符号0~255等价 uint8 当要存储字符时选用byte
    //golang个整数类型分:有符号,无符号 ,int ,uint的大小和系统有关
	//golang的整型默认声明为int
	//查看某个变量的字节大小和数据类型
	var n1 = 100
	//fmt.Printf(),用作格式化输出
	fmt.Printf("n1 的 数据类型是 %T" ,n1)

	var n2 = 10
	fmt.Printf("n2 的 数据类型是 %T n2 的占用字节数 %d",n2,unsafe.Sizeof(n2))

golang在程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即,在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的类型.
bit是最小的存储单元 ,1byte = 8bit

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