go语言数据类型之整数类型

1,go语言变量的定义

口诀:我爱int

// 在main.go文件里输入下面的内容
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var i int = 10 /*我爱int*/
	fmt.Println(i)
}

/*
一,其他变量赋值方式
1:先定义再赋值
var i int
i = 10

2,定义的时候就赋值
var i int = 10

3:省略类型,编译器自动确定类型
var i = 10

4:对第一种方式进行简写
i := 10

二,变量三要素
go语言变量与python类似,具有变量名,数据类型,值三个要素;
变量名记录的是数据在内存中的地址,
数据类型确定了数据在内存中怎么用二进制形式储存,
值就是数据的内容

*/

由上面四种变量赋值方式,可以总结一个记忆方法,基本上的就是:我爱int。即var i int,然后在此基础上进行魔改。

2,go语言的整数类型

整数的英文单词integer,简写int。

①int

有符号整型,就是可以表示正数,负数和0,int与系统位数有关,在32位系统中,占32÷8=4个字节,在64位系统中占64÷8=8个字节。

②uint(unsigned int)

无符号整型,只能表示0和正数。uint与系统位数有关,在32位系统中,占32÷8=4个字节,在64位系统中占64÷8=8个字节。

③int8

占用一个字节,可以表示-2^7至2^7,也就是[-128,127]之间的数。

④uint8,占用一个字节,可以表示0至2^8,也就是[0,255]之间的数

另外int16与uint16int32与uint32int64与uint64和int8类似。

⑤byte

byte和uint8等价,也就是一模一样的,两者主要是用途不同。byte主要用来存储ASCII字符的,因为byte能够储存[0,255]之间的数,而ASCII码字符位于[0,127]之间。

⑥rune

rune与int32一样,占用4个字节。常用来储存非ASCII码,比如汉字。常常储存的是汉字的Unicode码。

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